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p5.js 视频播放指南

p5.js 视频播放指南

文简介

在刚接触 p5.js 时我以为这只是一个艺术方向的 canvas 库,没想到它还支持视频文件和视频流的播放。

本文简单讲讲如何使用 P5.js 播放视频。



播放视频文件

p5.js 除了可以使用 video 元素播放视频外,还支持使用 image 控件播放视频。


方式1:video元素播放视频

基础用法

p5.js 的 createVideo() 方法可以创建一个 <video> 元素。

createVideo(src, [callback]) 可以传入2个参数:

  • src: 视频路径(必传)。可以传一个字符串类型的视频路径;也可以传入字符串数组类型,指定多个路径支持不同浏览器。
  • callback: 回调函数(非必传)。在视频加载完成时触发。


录制 GIF 后比较卡,将就看着吧~

// 加载本地视频
let playing=false // 播放状态
let video=null // 视频
let button=null // 按钮

// 视频加载完成的回调函数
function afterLoad() {
  console.log('加载完成')
}

// 加载资源的生命周期
function preload() {
  video=createVideo('assets/02.mp4', afterLoad)
}

// 初始化的生命周期
function setup() {
  noCanvas()
  button=createButton('播放')
  button.mousePressed(toggleVid)
}

// 点击按钮的事件
function toggleVid() {
  if (playing) {
    video.pause()
    button.html('播放')
  } else {
    video.loop()
    button.html('暂停')
  }
  playing=!playing;
}

粗略讲讲上面这段代码。

  • preload() 是 p5.js 提供的一个生命周期,我们通常会将“加载静态资源”这个步骤放在 preload() 里执行。在 《p5.js光速入门》的图片 章节里介绍过。
  • setup() 是一个初始化的生命周期。
  • createVideo() 方法加载视频。第二个参数传入回调函数 afterLoad,在加载完视频资源后会执行回调函数。
  • video.loop() 方法可以播放视频。
  • video.pause() 方法可以暂停视频。
  • noCanvas() 方法用来隐藏 <canvas> 元素,因为我们使用 createVideo() 会在页面创建一个 <video> 元素,所以我们就不需要 <canvas> 元素了。


播放方法

除了 video.loop() 方法,还可以使用 video.play() 播放视频。loop 是循环播放;play 只播放一次,播完就暂停。


传入多个视频地址

createVideo() 方法的第一个参数除了传入一个字符串类型的视频地址外,还可以传入字符串数组,作用就是兼容处理。

比如你的视频资源只有 2.mp4,你希望可以先播放 1.mp4,没有这个视频再播放 2.mp4,就可以这样写:

createVideo(['1.mp4', '2.mp4'])

但通常我们不会这样写,通常我们会给同一个视频提供不同的视频格式,然后用这种方法传入多个视频地址。

因为有些浏览器不一定支持你想播放的地址,此时就可以做个保底处理。


设置视频窗口尺寸

使用 createVideo() 方法创建完视频后,可以通过 size(width, height) 设置视频的宽高。

let video=null

function preload() {
  video=createVideo('assets/02.mp4')
  video.size(300, 600)
}


设置音量

使用 createVideo() 创建的视频控件可以使用 volume() 设置视频的音量,该方法接受1个参数,参数值在 0~1 之间。

let video=null

function preload() {
  video=createVideo('assets/02.mp4', videoLoaded)
}

function videoLoaded() {
  video.volume(0.5) // 将视频音量设置为50%
}



方式2:用image控件播放视频

一开始我也没想到 image 控件可以播放视频,误打误撞试出来的。

这次我就不录屏了,工友们自己运行试试看吧。

let playing=false
let video=null
let button=null

function preload() {
  video=createVideo('assets/02.mp4')
}

function setup() {
  video.hide()
  createCanvas(568, 320)
  button=createButton('播放')
  button.mousePressed(toggleVid)
}

function draw() {
  image(video, 0, 0)
}

function toggleVid() {
  if (playing) {
    video.pause();
    button.html('播放');
  } else {
    video.loop();
    button.html('暂停');
  }
  playing=!playing;
}

上面的代码中,我在 setup() 里使用了 video.hide() 方法将 createVideo() 创建出来的 <video> 元素隐藏起来,因为这次我们需要将视频渲染到画布中,所以不再需要 <video> 了。

接着我们在 draw() 里用 image 不断刷新视频,所以上面这样写是对的。

其他地方没变化。



接入摄像头

如果你的设备有摄像头,p5.js 是支持调用摄像头并将内容展示在画布上的。

let capture

function setup() {
  createCanvas(480, 360)
  capture=createCapture(VIDEO)
  capture.hide()
}

function draw() {
  image(capture, 0, 0, capture.width, capture.height)
}

通过 createCapture() 方法创建一个包含摄像头的音频/视频源 <video> 元素,把这个元素的内容放在 p5.js 的 image 控件里。

这个默认是显示的,而且它是一个独立的元素,默认和画布分离。所以使用 capture.hide() 方法把 <video> 元素隐藏起来,不然页面中会出现两个视频窗口。


其他做法和前面的【方式2】差不多,这里就不再啰嗦了。



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《p5.js画布操作实战:创建,绑定指定元素,动态调整大小,隐藏滚动条,删除画布》


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、HTML代码如下:

<div id="player"></div>

二、JavaScript代码如下:

<script src="http://cdn.jsdelivr.net/npm/xgplayer/browser/index.js" charset="utf-8"></script>
<script src="http://cdn.jsdelivr.net/npm/xgplayer-flv.js/browser/index.js" charset="utf-8"></script>
<script type="text/javascript">
 new window.FlvJsPlayer({
 id: 'player',
 isLive: false,
 playsinline: true,
 url: '/test/test.flv',
 autoplay: true,
 height: window.innerHeight,
 width: window.innerWidth
 });
</script>

emo:

```html

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
<title>HTML5 Video(视频):在网页中播放视频的简单方法</title>
</head>
<body>
<h1>HTML5 Video(视频):在网页中播放视频的简单方法</h1>
<p>下面是一个使用HTML5 Video标签在网页中播放视频的示例:</p>
<video width="400" controls>
<source src="video.mp4" type="video/mp4">
<source src="video.webm" type="video/webm">
Your browser does not support the video tag.
</video>
<p>上述代码将呈现出一个带有控制条的视频播放器,并在其中播放指定的视频文件。视频文件可以是MP4格式(<code>.mp4</code>)或WebM格式(<code>.webm</code>)。</p>
<p>在上述代码中,我们使用了HTML5的Video标签来嵌入视频。通过设置<code>width</code>属性,我们可以指定视频播放器的宽度。通过设置<code>controls</code>属性,我们可以启用控制条,让用户可以控制视频的播放和暂停。</p>
<p>在<code>video</code>标签内部,我们使用了<code>source</code>标签来指定视频文件的URL和类型。在示例中,我们提供了两个不同格式的视频文件,以便在不同浏览器中兼容播放。</p>
<p>如果用户的浏览器不支持HTML5 Video标签或指定的视频文件格式,则会显示<code>Your browser does not support the video tag.</code>的提示信息。</p>
<p>通过使用HTML5 Video功能,我们可以在网页中方便地播放视频,为用户提供更加丰富和多样化的内容。视频可以应用于各种场景,如教育、娱乐、广告等。</p>
</body>
</html>

```

以上是一篇使用HTML5 Video标签在网页中播放视频的文章,其中包含了示例代码和一些相关说明。通过使用HTML5的Video标签,我们可以在网页中方便地嵌入和播放视频。在示例中,我们使用了两种不同格式的视频文件,以便在不同浏览器中兼容播放。通过设置Video标签的属性,如宽度和控制条,我们可以定制视频播放器的外观和功能。通过使用HTML5 Video功能,我们可以为用户提供更加丰富和多样化的内容,如教育、娱乐、广告等。请注意,在使用视频功能时,需要确保视频文件的合法性和版权问题。

我是永不低头的熊,喜欢美食、健身,当然也喜欢写代码,每天不定时更新各类编程相关的文章,希望你在码农这条路上不再孤单!