学美术第9课《漂亮的花边》教学设计
【教学目标】 https://www.shimengyuan.com/nianji/716.html
1、了解花边装饰性及在生活中的应用。
2、掌握制作花边的基本方法,能用剪纸的方式设计制作花边。
3、观察生活留心身边的美。
【教学重点】 认识花边图案的特点,用剪纸的方式设计制作花边。
【教学难点】 设计制作出与众不同的花边。
【教学准备】 教师:课件,花边作品,彩色长纸条数根,剪刀、胶水等。 学生:剪刀、固体胶、彩色长纸条数根等.
【教学过程】
1.你知道什么是花边吗?你在哪见过?
一、设问导入新课
2.出示剪纸花边
3.揭示课题 https://www.renjiaoshe.com/jiaocai/381.html
这节课,我们就用剪纸的方法制作漂亮的花边
二、观察感悟,技法探究
1、寻找生活中的花边,感受花边的装饰作用
(1)图片欣赏生活中的花边
①你们知道吗?在很早以前,我们的祖先就会用花边来装点生活。
②找一找我们身边的东西还有哪些有漂亮的花边?
③花边在我们日常生活中的应用非常广泛,为什么人们这么喜欢花边啊?
(花边具有装饰美化的作用)
师小结:花边真正是无处不在,正因为有了花边的装饰,使很多东西都变得漂亮、精致。花边给我们带来了许多情趣,它使我们的生活丰富多彩.
2、探究花边特点及组成规律
(1)剪纸花边作品欣赏
它们有什么共同特点?它们的排列有什么特点?
小结:一个图形向左右两边重复延伸,就形成了花边。也可以是向上下两边重复。
(2)花边的基本形 植物、动物、卡通等
(3)花边的制作方法(视频)
①折:将一根彩色长纸条反复多次对折,
②画:画出基本纹样,注意折线上要留出连接点。
③剪:剪去多余部分,注意灵活转动彩纸,安全操作剪刀.
三、实践体验
设计创作漂亮的花边,并以小组为单位装饰在瓶子上。
四、作业展评
展示各小组作品,请小作者讲解创作思路,遇到什么困难,是怎样解决的。同学评议作品,提出改进意见。
五、拓展小结
1、把剪好的花边装饰在瓶瓶罐罐上,进行美化。
2、可以利用剪下的废料进行加工做成镂空的花边。
篇文章结合上一篇所讲到的CSS3技术中有关背景的属性,制作一个实例。小海前端(头条号)带领大家一同实现一个漂亮的信纸背景效果。
承接文章:更加强大的背景图像,CSS3增强的背景效果,前端对背景的优化
技术等级:中级 | 适合有一定的CSS基础的人士阅读。
希望收藏了这篇文章的你同时也可以关注一下“小海前端”的头条号,因为这些文章都是连载的,并且是经过系统的归纳和总结的。塌下心来认真阅读,你一定会学到对你有用的知识。
一、信纸背景实例效果:
本篇文章所实现的信纸背景效果如下图所示。
信纸背景实例的最终效果图
首先要明确一点:上图中看到的除了文字以外的背景部分,并不是一张完整的背景图片,而是由多个具有透明背景的png图片利用CSS3的多重背景拼接出来的。
本实例所使用到的素材图片如下图所示。
用到的素材图片
从上图中可以看出,我们一共使用了六张素材图片。前五张图片都是png格式,背景为透明。最后一张图片是一个纹理jpg图片,可以随意设置透明效果的纹理。
left-bottom.png,实现左下角的花边效果。
left-top.png,实现左上角的花边效果。
right-bottom.png,实现右下角的花边效果。
right-top.png实现右上角的花边效果。
line.png,实现信纸的水平线格子效果
wenli.jpg,实现信纸的背景纹理效果。
跟着小海前端(头条号)学的小伙伴们,可以自行在网上搜索图片,利用Photoshop制作成素材的样子,大家可以发挥自己的设计头脑,制作出各种不同的信纸效果。
二、页面布局:
这个实例的页面布局非常简单,制作一个<div></div>标记对作为容器,并将该容器的id属性的取值设置为mail。然后在容器内部放置<h1></h1>标记对作为标题,信件的正文使用<p></p>标记对进行包裹即可。
HTML代码结构如下所示。
<div id="mail">
<h1>古埃及的金字塔</h1>
<p>信件的正文</p>
</div>
三、利用CSS设置#mail的常规属性:
为了便于查看,可以设置#mail的CSS样式。设置该容器的宽度为400像素,高度为600像素。并设置容器在页面内居中显示。将容器的填充宽度设置为50像素,并在容器外部添加一个10像素的深红色边框线。
最后调整内部文字的CSS样式。包括文字的字号设置为14像素,首行缩进为28像素,行高为27像素。当然也可以根据水平线格子的间隔高度自行调整上述参数。
CSS代码如下所示。
#mail{
width:400px; height:600px;
margin:0 auto;
padding:50px;
border:solid 10px rgba(132,26,26,0.8);
font-size: 14px;
line-height: 27px;
text-indent: 28px;
}
四、加载背景图片:
接下来我们要为#mail加载背景图片,这需要将素材图片中准备的所有png图片和wenli.jpg图片全部加载到该容器中作为背景。
CSS3中的background-image已经支持多背景图片的功能,只需要将多个图片的url()路径之间利用逗号隔开即可。一定要注意:必须是逗号进行间隔。
CSS代码如下所示。
background-image: url(../images/line.png),
url(../images/left-top.png),
url(../images/left-bottom.png),
url(../images/right-top.png),
url(../images/right-bottom.png),
url(../images/wenli.jpg);
五、设置多背景图片的背景属性:
下一步需要设置多背景图片的其他背景属性。这需要根据background-image属性加载背景图片的顺序来完成其他背景属性的设置。
这里需要注意,上一步的代码中显示,第一个加载的是水平线格子图片line.png,接下来一次加载的是左上角花边、左下角花边、右上角花边、右下角花边,最后是纹理图片wenli.jpg。
1、设置背景图片的平铺方式:
我们知道:第一个加载的水平线格子图片应该平铺;四个方向角的花边图片不应该平铺;纹理图片应该平铺。
因此根据背景图片的加载顺序可以书写成如下格式:
background-repeat: repeat,no-repeat,no-repeat,no-repeat,no-repeat,repeat;
大家仔细观察,所有的平铺取值都是使用逗号隔开的,而且共有6个平铺取值,正好对应background-image属性中加载的六张图片的顺序。
2、设置背景图片的定位:
这里使用background-position属性来设置背景图片的定位。
第一个加载的水平线格子图片因为平铺,所以位置可以从容器的左上角就开始显示。因此取值为left top。
左上角花边应该显示在左上角,即left top。
左下角花边应该显示在左下角,即left bottom。
右上角花边应该显示在右上角,即right top。
右下角花边应该显示在右下角,即right bottom。
最后一个加载的纹理图片因为也平铺,所以也从左上角开始显示。
CSS代码如下所示:
background-position: left top,left top,left bottom,right top,right bottom,left top;
3、设置图片的大小:
这里可以根据背景图片本身的大小进行适当的缩放。
CSS代码如下所示:
background-size: 50px,20%,20%,20%,20%,50px;
属性background-size原本需要指定两个数值来表示宽度和高度的大小变化。若只指定了一个数值,则宽度和高度均采用该数值来对图片进行缩放。
4、设置图片显示的原点坐标:
这里只有水平线格子图片和纹理图片的显示需要调整原点坐标。
水平线格子只出现在由文本内容的部分,因此设置为content-box,从文本区域开始显示。
纹理图片可以设置为padding-box,即从填充区域开始显示。
其他图片都设置为border-box,即从边框开始显示。
CSS代码如下所示。
background-origin: content-box,border-box,border-box,border-box,border-box,padding-box;
5、设置图片的显示区域:
每张图片的显示区域都从所设置的原点坐标就开始显示,因此取值与原点坐标的取值是相同的。
CSS代码如下所示。
background-clip: content-box,border-box,border-box,border-box,border-box,padding-box;
六、整个实例的完整CSS代码:
本篇文章带领大家所制作的信纸背景效果的完整CSS代码如下图所示。
完整的CSS代码
在头条上发表的这些文章都是从前端开发的基础开始一步一步讲起的。我非常希望能有更多的前端开发初学者通过我写的文章,逐步学到一定的知识,甚至慢慢有了入门的感觉。这些文章都是我这几年教学过程中的经验,每写一篇时我都尽量把握好措辞,用简单易懂的语言描述,同时精心设计版面,让版面更加丰富,激发阅读兴趣。所以,每一篇文章可能篇幅不长,但是都要耗费小海老师很久的时间。
希望收藏了这篇文章的你同时也可以关注一下“小海前端”的头条号,因为这些文章都是连载的,并且是经过系统的归纳和总结的。塌下心来认真阅读,你一定会学到对你有用的知识。
关注“小海前端”,我会继续为大家奉上更加深入的前端开发文章,也希望更多的初学者跟着学下去,我们共同将前端开发的路努力坚持的走下去。
下一篇文章中,小海前端(头条号)会为小伙伴们继续介绍CSS3新增的属性值。下一篇文章介绍CSS3的边框属性功能。
品经理应该了解一些技术知识,才能更好地完成产品的方案设计和技术评估,提高需求实现的质量和效率。与后端产品经理的工作关系最为密切的技术知识,主要包括网页相关知识、数据库相关知识、系统间数据对接知识等。
1.网页的前端、后端技术
网页前端“三剑客”典型的网页一般是由HTML、CSS、JavaScript三种语言共同完成的,这三种语言常被称为网页前端“三剑客”。HTML 相当于一个文档,它通过标签把信息进行编排和呈现;CSS 可以对这些文档进行修饰、美化,提升视觉效果;JavaScript 实现了网页和用户的互动。如果把页面比作一扇门,那么HTML是门板,CSS是色泽或花纹,JavaScript就是门的把手。
(1)HTML——网页的主体HTML 是超文本标记语言。之所以被称为“超文本”,是因为它不仅仅适用于纯文字,还可以对图片、音乐等超出文本的内容进行标记。HTML并不是一种编程语言,而是一种标记语言,是一种协议和规范。HTML代码相当于一个带有规范的文档,文档中包含的是呈现给用户的信息,包括文字、图片、链接、声音等。HTML提供了一些标签,用标签标记的方法把想要传递给用户的信息进行有序的排列,并通过浏览器的解析而呈现给用户。HTML文件的格式如下。
我们可以看到,在HTML中有很多用“<;>;”符号括起来的标识,这就是标签。标签就是标识信息展示方式的规范。标签有开始和结束两部分,两者成对出现,用斜杠“/”表示结束,比如 “<;/head>;”。注意,少量HTML元素没有结束标签。
如上例所示,用顶层标签<;html>;和<;/html>;表示这是一个页面,页面的内容就放在<;html>;和<;/html>;之间。在“头”部标签<;head>;和<;/head>;之间存放页面的标题,标题可以有多个,所以标题标签可以有多组。在“主体”标签<;body>;和<;/body>;之间存放网页的主体内容(如我们看到的正文的文字、图片等)。由于在网页的主体中有不同类型的内容,因此<;body>;和<;/body>;之间往往夹杂很多不同的标签。段落是通过<;p>;标签进行定义的,示例如下。
链接是通过<;a>;标签进行定义的,结构就是<;ahref="url">;Link text<;/a>;,其中href表示单击链接后跳转的地址,示例如下。
(2)CSS——进行样式的修饰CSS的全称是“层叠CSS文件”,用于定义如何显示HTML元素或XML元素,比如指定文字的颜色、大小、字体,以及按钮或输入框的样式等,然后将其插入到HTML 网页的<;style>;标签中,这样展示出来的就是 CSS 设置的风格了。其主要作用就是对页面进行修饰,实现更好的视觉效果,让用户接收信息更加舒服自然。CSS属于浏览器解释型语言,可以直接由浏览器执行。CSS的代码结构举例如下。
(3)JavaScript——实现操作行为JavaScript(简写为 JS)是用来控制网页的行为效果的,即内容应该如何对事件做出反应。例如它可以设置鼠标悬停效果、在客户端验证表单、显示警告框、设置Cookie等。使用JavaScript代码可以为网页添加各式各样的动态功能,为用户提供更流畅美观的浏览效果。网页中所有对数据进行判断、处理的操作,以及向浏览者反馈信息的本地代码实现部分,均可以由 JavaScript(当然也有可能是其他的语言)实现。使用JavaScript 可以使网页更具交互性,给用户提供更令人兴奋的体验,同时减轻了服务器负担。通常,JavaScript 脚本也是通过嵌入 HTML 中来实现自身功能的,其通常位于<;script>;与<;/script>;标签之间,示例如下。
2.网页后端技术
HTML、CSS、JavaScript 三剑客完成了网页的视觉和交互层面的工作,那么谁来完成数据的逻辑处理和规则运算工作呢?这时候就需要后端开发语言,比如PHP、Java等。
PHP是一种通用解释型开源脚本语言,具有开发周期短、跨平台、安全、使用广泛等特点。PHP语言将程序嵌入到HTML文档中去执行,执行效率高。使用PHP语言能够更快地完成网页前端频繁而琐碎的更新,自如地应对各种业务需求的变化。因此,页面的结构调整、用户输入内容的基本验证、规则逻辑等,都适合使用PHP开发。
Java也是常用的后端语言,它可以有效地提高复用度、提升性能和吞吐能力、规避安全问题。Java语言的运行效率高,不容易犯错,适合大中项目。但Java语言也有缺点,比如其开发复杂、维护成本高等。在国内的大公司里,偏业务的程序员一般都会使用Java语言。当然还有其他语言可用于处理底层逻辑运算,比如ASP.NET、C++等语言。一个完整的网站通常由前端代码实现界面效果,由后端代码完成逻辑运算和数据处理。这种前后端分离的模式,确保网页性能稳定、快速且安全。
3.浏览器
3.1.浏览器的概念
网页是通过在浏览器上加载来呈现的。浏览器的主要功能是将用户选择的 Web资源呈现出来,其通过向Web服务器请求资源,并对资源进行解析,将资源中的内容显示在浏览器窗口中。浏览器的种类比较多,对规范的遵循方式并不一致,这也是Web页面兼容性问题的根源。浏览器的用户界面都差不多,常见的用户界面元素包括:地址栏、前进和后退按钮、书签选项、刷新和暂停按钮、主页按钮等。
2.浏览器的主要组件浏览器相当于一个应用程序,其展示的内容是由其访问的服务器提供的。浏览器支撑浏览功能的组件包括但不限于如下。
(1)用户界面:即用户看到的界面,主要包括地址栏、前进和后退按钮、书签等,也就是浏览器上除了用来显示所请求页面的主窗口之外的其他部分。
(2)渲染引擎:用来解析并渲染所请求的内容,即在浏览器窗口中显示所请求的内容,比如使用PDF查看器插件就能显示PDF文档。渲染引擎是每一个浏览器的核心部分,所以渲染引擎也称为浏览器内核。
(3)浏览器引擎:用来查询及操作渲染引擎的接口,这也是一个核心功能,相当于浏览器的动力装置。
(4)JavaScript解释器:用来解释并执行JavaScript代码的工具。
(5)数据存储:浏览器需要在硬盘中保存类似Cookie、缓存的各种数据,其是一种客户端存储技术。
(6)其他组件。
4. 相关的协议和概念
1.TCP/IP、HTTP协议浏览器能够获取并展示页面内容,是通过一些网络协议实现的。网络协议也就是网络标准规范,主要有TCP/IP协议、HTTP协议等。
(1)TCP/IP协议TCP/IP 协议,指传输控制协议/网际协议(TransmissionControl Protocol/Internet Protocol),是用于因特网(Internet)的通信协议,定义了电子设备(比如计算机)如何连入因特网,以及数据如何在它们之间传输的标准。浏览器展示网页内容,需要从服务器获取网页数据,这时候就需要从浏览器(相当于客户端)发起HTTP请求到服务端,而该请求是基于TCP/IP协议才能生效的。
(2)HTTP协议HTTP协议,即超文本传输协议(HyperText TransferProtocol),是互联网上应用最为广泛的一种网络协议。浏览器获得了服务器的数据信息之后,该数据信息可能是散乱无序的,如何规范地按照设计者的期望展示给用户呢?这就用到了HTTP协议。HTTP协议是在TCP/IP协议基础之上建立起来的,其初衷是为了提供一种发布和接收HTML页面的方法。
(3)工作过程当浏览器输入服务器的IP地址后,即开始通过TCP/IP协议向服务器发起HTTP请求,建立起与服务器的连接通道。该通道从服务器 IP 地址获取服务器页面数据,然后根据HTTP协议按照一定格式予以响应,显示页面。这就是通过浏览器访问页面的框架性的机制和流程。该过程如图2-2所示。
4.1IP地址、域名、网站名、URL、端口
(1)IP地址如果把计算机比作房间,那么 IP 地址就是房间的地址。IP 地址为互联网上的每一个网络和每一台主机分配一个逻辑地址,以此来屏蔽物理地址的差异。例如“163.125.121.123”就是一个电脑的IP地址。服务器也有它的 IP 地址,其实际就是提供服务的那台主机的地址。因此访问服务器的IP地址本身就是访问提供服务的主机上的信息。
(2)域名为对应的 IP 地址指定的一个容易记住的名字,就是域名,例如“google.com”“baidu.com”“163.com”等就是域名。注意,如果域名前面加上“www”,就不再是域名了,而是网站名。域名在本质上是用于标识计算机的电子方位。
(3)网站名网站名是由“服务器名+域名”组成的,比如某网站的域名是“sitename.com”(此网站域名为虚构,与现实中的任何网站无关,下文同),因为想建立一个万维网的服务器,所以就有了网站名“www.sitename.com”。后来其又想运作邮箱服务器,所以也就有了邮箱网址“email.sitename.com”。
为了方便理解上面的概念,我们以网址“http://www.sitename.com/index.html”为例,其各部分的解释如下。
①“http://”是协议,也就是 HTTP 超文本传输协议,即网页在网络上传输的协议。
②“www”是服务器名,代表这是一个万维网服务器。
③“sitename.com”是域名,用来定位网站的独一无二的名字。
④“www.sitename.com”是网站名,由“服务器名+域名”组成。
⑤ 后面的“/”是根目录。用户通过网站名找到服务器,然后就会访问服务器存放网页的根目录。
⑥“index.html”是根目录下的默认网页(大部分的默认网页都是index.html)。
(4)URL即统一资源定位符,也就是我们平时说的网址。URL的构成为“IP或域名+端口号+资源位置+参数+其他”。URL是网页元素的绝对路径,可以用来定位任何查得到的网页、多媒体文件等。互联网上的每个文件都有一个唯一的URL,它包含了文件的位置,以及浏览器对其处理的方式。比如页面上的每一张图片,都有它独一无二的URL,让你在浩瀚的数据世界中找到它。
5 Web服务器
1.服务器
(1)服务器的概念服务器就是指能对其他设备(客户端)提供某些服务的计算机系统。比如一个计算机对外提供FTP服务,那么它就相当于服务器(端)。基本的服务器就是一台高性能的实体电脑,或者是云端的虚拟机(可以通过互联网租用第三方的云端服务器,比如阿里云、腾讯云)。在网络环境下,根据服务器提供的服务类型不同,其可分为文件服务器、数据库服务器、应用程序服务器、Web服务器等。服务器与客户端的连接示意图如图2-3所示。
(2)服务器的特质由于需要提供高可靠的服务,因此服务器在处理能力、稳定性、可靠性、安全性、可扩展性、可管理性等方面的要求较高,具体包括但不限于如下。
①硬件性能高:服务器在网络中通常以一对多的方式提供服务,需要承担多种应用请求,因此其硬件必须有能力保障服务质量,对内存、容量、运行速度等硬件性能的要求较高。
②稳定性和安全:服务器需要 24 小时不间断工作,要有可靠的数据备份机制、快速恢复故障的功能,以及数据保密措施。
③可扩展性:服务器需要有更广阔的扩展空间,从而随着服务对象的数量、服务业务种类的变化而进行扩展和个性化定制。
④与配套设施兼容作业:服务器常常要和附属硬件配合工作,比如交换机、负载均衡器、光缆等。
2.Web服务器
(1)Web服务器的概念不管什么网页资源,若想被远程计算机访问,都必须有一个与之对应的网络通信程序。当用户访问时,这个网络通信程序会读取Web资源数据,并把数据发送给来访者。Web服务器就是这样一个程序,它用于实现底层网络通信,处理HTTP协议。使用Web服务器,开发者只需要关注Web资源怎么编写,而不需要关心资源如何发送到客户端手中,从而极大地减轻了开发者的工作量。
(2)Web服务器的工作机制Web页面属于“B/S架构”,即“浏览器/服务器架构”。在这种场景下,客户端使用Web浏览器,通过网络连接到服务器上,使用HTTP协议发起请求,告诉服务器“我”现在需要得到哪个页面,然后把所有的请求交给Web服务器,之后Web服务器根据用户的需要,从文件系统(存放了所有静态页面的磁盘)取出内容,再返回给客户端。客户端在接收到内容之后经过浏览器渲染解析,得到最终显示的效果。
(3)一对多和多对一的Web服务器如果一个网站必须对应一个Web服务器主机的话,那么很多大公司(比如腾讯)就要有数不尽的服务器。实际上,在一台Web服务器上可以搭建多个网站。
与之相反的还有一种情况,就是多个Web服务器为一个网站提供服务。大型网站的Web服务器都有均衡负载策略:虽然是一个IP,但对应的可能是多台内部服务器,由负载均衡策略决定每次访问落实到哪台服务器上。在这种情况下,用户所看到的IP地址,其实所对应的并不是一台Web服务器,而是一个负载均衡器,它负责分发外部请求到具体的Web服务器上,通过合理管理每天的网上数据流量,来减轻单个服务器上的负担,力求让网络访问者享受最佳的联网体验。负载均衡器将客户端请求分拨给不同的服务器的示意图如图2-4所示。
6 缓存、Cookie、Session
缓存
(1)什么是缓存缓存即数据交换的缓冲区,简单说就是临时存储数据的地方,其可以存储一些高频数据的副本。缓存无处不在,有浏览器端的缓存、服务器端的缓存、数据库的缓存等。浏览器会缓存它浏览过的资源,包括网页、图片等数据。由于CPU处理缓存数据的运行速度比内存数据快得多,所以缓存的存在可以提高响应速度,减小服务器压力。
(2)缓存与数据库的对比
①范畴不同。所有具备持久化存储能力的机制,甚至包括可以直接读写的本地文件,你都可以说它是“数据库”。所有保存中间的、额外的数据的机制,你都可以说它是“缓存”。
②结构不同。数据库的存储方式严格且多样,而缓存通常是简单的“key-value”结构(key是关键字,value是关键字的值)的数据。
③处理速度不同。数据库是存在低速设备上的,每次访问数据库,都要经过“读/取”(I/O)过程,即从磁盘调入内存的过程,该过程是耗时、耗性能的。而访问缓存的速度非常快。从数据结构层面来说:缓存使用了异步非阻塞,使用了动态字符串,并采用了跳跃表。
④范围对比。缓存中有的数据,数据库中一定有。反之则不成立。缓存中存储的是一些请
2.Cookie和Session倘若我们在电脑上使用账号、密码登录过某网站,那么下次进入该网站时通常会自动登录。这其实就是浏览器的Cookie和Session在起作用。这两者都是用来保存状态信息的,是为了解决HTTP无状态(即HTTP对前后请求没有任何识别能力)的问题而生的。比如用户登录一次,就会生成Session文件,保存到服务器中,并对应生成Session ID,保存到Cookie 文件中。Cookie文件是被保存在客户端中的,其可以在浏览器目录下被查询到。这样下次同一个用户在同一个用户端上登录时,就能够通过 Cookie文件中的Session ID,将登录资料调用出来。需要注意的是,如果浏览器禁用了Cookie,那么同时Session也会失效。
3.缓存、Cookie和Session三者的对比缓存与 Cookie、Session 的主要差别在于:缓存的内容比后两者更广泛、数量更大,比如会话信息、秒杀商品、热点新闻、热门商品等需要频繁查询的信息,都会保存在缓存中。从数据存储位置看,三者对比如表2-2所示。表2-2 缓存、Cookie、Session的存储位置对比
6 页面加载
1.页面加载的过程分析用户打开一个页面,页面框架中的那些不需要加载的内容会先呈现出来,之后浏览器会逐步拉取服务器上的数据。这就是为什么当用户打开一个页面时,刚开始页面上的部分内容为空白,需要等待一会才能够载入。用户等待的时间主要花费在下载网页元素上,这些网页元素包括 HTML、CSS、JavaScript、Flash、图片等内容。每增加一个元素,网页载入的时间就会增加。以浏览器加载HTML页面为例,我们来简单看一下页面加载的整个过程。
(1)用户输入网址(假设用户第一次访问该网站),浏览器向服务器发出请求,服务器返回HTML 文件。
(2)浏览器开始载入 HTML代码。这时发现代码中的<;head>;标签内含有一个<;link>;标签,引用了外部的 CSS 文件,于是浏览器又发出 CSS文件请求,让服务器返回这个 CSS文件,在获取该文件后,浏览器开始渲染页面。
(3)与此同时,浏览器继续载入HTML中的<;body>;标签部分的代码,发现其中有一个<;img>;标签引用了一张图片,于是向服务器发出请求。此时浏览器不会等到图片下载完毕,而会继续渲染后
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