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vue子组件点击修改父组件的值

vue子组件点击修改父组件的值


lt;!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>vue子组件点击修改父组件的值</title>

</head>

<body>

<div id="app">

<h1>当前数值:{{num}}</h1>

<cpn @jia="jia" @jian="jian"></cpn>

</div>



<template id="cpn">

<div id="aaa">

<button @click="jia">+</button>

<button @click="jian">-</button>

</div>

</template>


<script src="../js/vue.js"></script>


<script type="text/javascript">

const cpn={

template: '#cpn',

methods:{

jia(){

this.$emit('jia')

},

jian(){

this.$emit('jian')

}


}


}


const app=new Vue({

el: '#app',

data:{

num : 0,

},

methods:{

jia(){

this.num +=1

},

jian(){

this.num -=1

}

},

components:{

cpn

}

})

</script>






</body>

</html>

、基本概念

基本概念:transform 属性向元素应用 2D 或 3D 转换;该属性允许我们对元素进行旋转、缩放、移动或倾斜。

这两点是Transform的概念和应用场景,重点在于2D和3D的转换,那么呢?2D和3D的转换是有一定的数学基础的,为什么这么说呢?我们需要了解两个概念

第一个:透视投影

从某一点发射出去的光线,是互不平行的,然后就会有一个近大远小的效果。比如:家里的灯泡,我们把一个东西离得灯泡越近,那么它的影子就越大,离得越远,影子就越小。

与之对应的:正交投影

正交投影的投影线垂直于投影平面,里面的光线是互相平行的;比如生活中的太阳发出的光都是平行光。

CSS的坐标系统:它的坐标系是一个左手坐标系,绿色的是x轴的方向也就是屏幕的方向,向右正方向;红色的是y轴,向下是正方向;蓝色是z轴,屏幕向外是正方向。(如下图所示)

CSS变换都是基于左手坐标系和透视投影。

常用属性主要有:Transform-origin(基准点),基于哪一个点来做变换,Transform-style(元素呈现方式2D还是3D),Rotate(旋转-度数),Scale(缩放-大小),Skew(倾斜-左右),Translate(移动-x/y轴),Perspective(透视)。

2、浏览器的兼容

  • 完全支持Transform第一个浏览器版本

  • 完全支持Transform-origin第一个浏览器版本

  • 完全支持Transform-style第一个浏览器版本

3、Rotate(旋转,分为2D旋转和3D旋转)

  • rotate(angle),2D旋转
transform: rotate(45deg);
  • rotateX(angle),沿X轴3D旋转
transform: rotate(45deg);
  • rotateY(angle) , 沿 Y 轴3D旋转
transform: rotate(45deg);
  • rotateZ(angle) , 沿 Z 轴3D旋转
transform: rotate(45deg);
  • rotate3d(x, y, z, angle) , 3D旋转;接收四个参数,x y z 介于0-1之间,确定三维空间唯一坐标点,angle围绕原点与x y z 坐标点连线的旋转角度。
  • 元素围绕着xyz在空间中确定的唯一坐标点和原点之间的连线旋转指定的角度,这就是rotate3D。
transform: rotate3d(1,1,1,45deg);

4、Scale(缩放,同样分为2D缩放和3D缩放)

  • scale(x[, y]) ,2D 缩放
transform: scale(2);
  • scaleX(x) , 沿 X 轴缩放
transform: scaleX(2);
  • scaleY(y) , 沿 Y 轴缩放
transform: scaleY(2);
  • scaleZ(z) , 沿 Z 轴缩放 - 单独使用时没有任何效果
transform: scaleZ(2);
  • scale3d(x, y, z) , 定义每个方向上的缩放 , Z方向单独使用时没有任何效果
transform: scale(2,2,2);

5、Skew(倾斜)

  • skewX(angle) - 沿 X 轴的 2D 倾斜
transform: skewX(45deg);
  • skewY(angle) - 沿 Y 轴的 2D 倾斜
transform: skewY(45deg);
  • skew(angle-x, angle-y) - 沿 X Y 轴的 2D 倾斜
transform: skewY(45deg, 45deg);

6、Translate(移动)

  • translateX(x) , 沿 X 轴位移
transform: translateX(20px);
  • translateY(y) , 沿 Y 轴位移
transform: translateY(20px);
  • translateZ(z) , 沿 Z 轴位移,需要配合perspective属性一起使用
transform: translateZ(20px);
  • translate(x, y) , 沿 X Y 轴位移
transform: translate(20px,20px);
  • translate3d(x, y, z) , 沿 X Y Z 轴位移
 transform: translate(20px, 20px, 20px);

7、Perspective,定义的是视觉和元素在3D空间Z平面之间的距离

transform: perspective(200px);

8、Transform-origin(基准点)

在前面的例子里,旋转和倾斜都是基于中心位置,也就是基准点的默认值:50% 50% 0;Transform-origin接收三个参数,x-axis y-axis z-axis;

在x的方向上可以指定:left、center、right、length和%;在y轴的方向上可以指定:top、center、bottom、length和%;在y轴的方向上只可以指定:length。

transform-origin: x-axis y-axis z-axis;

9、Transform-style(三维空间的展现形式)

主要有两个值:float - 2D形式和preserve-3d - 3D形式。

本篇文章主要分享了Transform的基本概念,简要介绍了CSS3坐标系统与透视原理, 重点介绍了Transform常用的Rotate(旋转)、Scale(缩放)、Skew(倾斜)、Translate(移动)、Perspective(透视)属性。

现代前端开发中,回调函数是一种非常重要的概念。它们允许我们在特定的时刻执行代码,常用于处理异步操作,例如事件监听、网络请求等。在本文中,我将通过几个例子来深入探讨回调函数的使用。

什么是回调函数?

回调函数(Callback)是一个作为参数传递给另一个函数的函数,这个回调函数将在外部函数的内部被执行。在JavaScript中,由于其事件驱动和异步的特性,回调函数应用非常广泛。

示例1:事件监听回调

下面是一个简单的HTML按钮点击事件的例子,我们将为按钮元素添加一个点击事件监听器,并传递一个回调函数来处理点击事件。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>回调函数示例:事件监听</title>
</head>
<body>
    <button id="clickMeBtn">点击我</button>

    <script>
        document.getElementById('clickMeBtn').addEventListener('click', function() {
            alert('按钮被点击了!');
        });
    </script>
</body>
</html>

在这个例子中,我们定义了一个匿名函数作为addEventListener方法的第二个参数。当用户点击按钮时,这个匿名函数就会被调用。

示例2:异步操作回调

异步操作,如网络请求,是回调函数的另一个常见用例。以下是使用XMLHttpRequest对象发起网络请求的示例。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>回调函数示例:异步操作</title>
</head>
<body>
    <script>
        function requestData(url, callback) {
            var xhr=new XMLHttpRequest();
            xhr.open('GET', url, true);
            xhr.onreadystatechange=function() {
                if (xhr.readyState===4 && xhr.status===200) {
                    callback(null, xhr.responseText);
                } else if (xhr.readyState===4) {
                    callback(new Error('请求失败'));
                }
            };
            xhr.send();
        }

        requestData('https://api.example.com/data', function(error, data) {
            if (error) {
                console.error('发生错误:', error);
            } else {
                console.log('接收到的数据:', data);
            }
        });
    </script>
</body>
</html>

在这个例子中,我们定义了一个名为requestData的函数,它接收一个URL和一个回调函数作为参数。requestData函数内部创建一个XMLHttpRequest对象,并在请求完成时调用回调函数,传递错误对象或响应数据。

示例3:定时器回调

JavaScript定时器函数setTimeout和setInterval也使用回调函数。以下是一个使用setTimeout的例子。

<!DOCTYPE html>
<html lang="zh-CN">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>回调函数示例:定时器</title>
</head>
<body>
    <script>
        function delayLog(message, delay) {
            setTimeout(function() {
                console.log(message);
            }, delay);
        }

        delayLog('3秒后的消息', 3000);
    </script>
</body>
</html>

在这个例子中,delayLog函数接收一个消息和一个延迟时间(毫秒)作为参数。它使用setTimeout来延迟执行一个匿名函数,该函数将在指定的延迟后输出消息。

结论

回调函数是JavaScript编程的基石之一,它们提供了一种处理异步操作和事件的强大手段。理解并正确使用回调函数对于任何前端工程师来说都是至关重要的。通过本文的例子,我们可以看到回调函数在实际编程中的多种应用场景,希望这些例子能帮助你更好地理解回调函数的工作原理和使用方法。