于ffmpeg命令行的使用 之前一直都是通过百度(惭愧),一边找 一边用 感觉写起来比较麻烦 就在这记录下 方便以后温习
我们都知道从官网下来的可以直接运行的程序有三个 一个是ffmpeg.exe ffplay.exe ffprobe.exe
关于ffmpeg的官网里边 一般是提供三种(static shared dev)
第一个static是提供了之前说的那三个程序 并且人家把各个dll集成了进去 导致程序的大小比较大
第二个shared 也提供了那三个程序 只不过大小就小得多 因为它还提供了各种dll
第三个就完全适用于开发人员 提供了lib以及头文件
这边我们就直接来说说提供的那三个程序怎么用(直接点是没用的哈 直接在命令行里边用就好)
ffmpeg是用来转码的工具 ffplay是用来播放的 ffprobe是用来查看文件格式的
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首先我们来看下ffmpeg
http://ffmpeg.org/ffmpeg.html 官方说明
我自己输入 ffmpeg -h
首先会显示ffmpeg的版本 以及编译这个用的GCC的版本 以及编译之前configure的选项 之后就是依赖各种库的版本
基本的信息显示完了以后 就会告诉你怎么使用
usage: ffmpeg [options] [[infile options] -i infile]... {[outfile options] outfile}...
当然我们也可以活用help信息
Getting help:
-h -- print basic options 会打印基本的选项
-h long -- print more options 会打印更多的选项
-h full -- print all options (including all format and codec specific options, very long) 打印所有的选项(包括所有格式和编解码器特定选项,很长)
-h type=name -- print all options for the named decoder/encoder/demuxer/muxer/filter 可以打印指定的选项
See man ffmpeg for detailed description of the options. 当然了你要想看得仔细 有关选项的详细描述,请参阅man ffmpeg。
下面我们就来看看各个选项(之后再来一个个试)
Print help / information / capabilities:
-L show license
-h topic show help
-? topic show help
-help topic show help
--help topic show help
-version show version
-buildconf show build configuration
-formats show available formats 显示所支持的格式
-muxers show available muxers 显示所有可用的封装格式
-demuxers show available demuxers 显示所有可用的解封装格式
-devices show available devices 显示支持的设备(这里显示的只是很大的范围 并不会显示具体的设备 比如我输入ffmpeg -devices 只会像是下面输出的那样)
Devices:
D.=Demuxing supported 可以理解为输入设备(我们可以这么理解 解封装是获取流 这个设备其实干的也是获取流的事)
.E=Muxing supported 可以理解为输出设备(同理 输出设备是使用流的 和封装类似)
--
E caca caca (color ASCII art) output device
D dshow DirectShow capture
D lavfi Libavfilter virtual input device
E sdl,sdl2 SDL2 output device
D vfwcap VfW video capture
-codecs show available codecs 显示支持的编解码器(看清楚 是编解码器)
需要注意的就是前面的那些什么 D,E,V,A,S,I,L,S的一类的意思
D.....=Decoding supported 解码
.E....=Encoding supported 编码
..V...=Video codec 视频
..A...=Audio codec 音频
..S...=Subtitle codec 字幕
...I..=Intra frame-only codec 帧内编解码器
....L.=Lossy compression 有损
.....S=Lossless compression 无损
-decoders show available decoders 显示支持的解码器
-encoders show available encoders 显示支持的编码器
-bsfs show available bit stream filters 显示可用的比特流过滤器
-protocols show available protocols 显示支持的协议
-filters show available filters 显示可用的过滤器(需要注意下下面的几个的意思 现在我还是没有搞懂什么意思 要去找找代码看看了)
Filters:
T..=Timeline support
.S.=Slice threading
..C=Command support
A=Audio input/output
V=Video input/output
N=Dynamic number and/or type of input/output
|=Source or sink filter
-pix_fmts show available pixel formats 显示可用像素格式
Pixel formats:
I....=Supported Input format for conversion 支持转换的输入格式
.O...=Supported Output format for conversion 支持的转换输出格式
..H..=Hardware accelerated format 硬件加速格式
...P.=Paletted format 调色格式
....B=Bitstream format 位流格式
下面这个是输出的格式
FLAGS NAME (标志名称)NB_COMPONENTS (组成数量 yuv420 就是有三个组成的) BITS_PER_PIXEL(每个像素占得位数)
-layouts show standard channel layouts 显示标准通道布局
-sample_fmts show available audio sample formats 显示可用的音频示例格式
-colors show available color names 显示可用颜色名称
-sources device list sources of the input device 列出输入设备的源(这个 还不清楚怎么用 到时看看官方文档)
-sinks device list sinks of the output device 列出输出设备的接收器
-hwaccels show available HW acceleration methods 显示可用的硬件加速方法
Global options (affect whole program instead of just one file: 全局选项-----影响整个程序,而不仅仅是一个文件:
-loglevel loglevel set logging level 设定log等级 "quiet" "panic" "fatal" "error" "warning" "info" "verbose" "debug" "trace"
补充说明: Flags can also be used alone by adding a ’+’/’-’ prefix to set/reset a single flag without affecting other flags or changing loglevel. When setting both flags and loglevel, a ’+’ separator is expected between the last flags value and before loglevel.
意思就是----还可以单独使用标志,添加‘+’/‘-’前缀来设置/重置单个标志,而不影响其他标志或更改日志级别。当同时设置标志和日志级别时,需要在最后一个标志值之间和日志级别之前使用。
eg:ffmpeg -loglevel repeat+level+verbose -i input output
-v loglevel set logging level 和上面一样的
-report generate a report 生成报表
-max_alloc bytes set maximum size of a single allocated block 设置单个分配块的最大大小
-y overwrite output files 覆盖输出文件
-n never overwrite output files 永远不要覆盖输出文件
-ignore_unknown Ignore unknown stream types 忽略未知流类型
-filter_threads number of non-complex filter threads 非复杂过滤线程数 (后边要加数字)
-filter_complex_threads number of threads for -filter_complex 过滤器复合体的线程数 (后边要加数字)
-stats print progress report during encoding 在编码期间打印进度报告
-max_error_rate ratio of errors (0.0: no errors, 1.0: 100% error maximum error rate 错误率(0:无错误,1:100%错误最大错误率)
-bits_per_raw_sample number set the number of bits per raw sample 设置每个原始样本的位数
-vol volume change audio volume (256=normal) 改变音频音量(256=正常)
Per-file main options: 每个文件的主要选项
-f fmt force format 强迫使用格式‘fmt’
-c codec codec name
-codec codec codec name
-pre preset preset name 预先设定名称
-map_metadata outfile[,metadata]:infile[,metadata] set metadata information of outfile from infile 依据输入文件设置输出文件的元数据信息
-t duration record or transcode "duration" seconds of audio/video 编码或转码音频/视频的“ duration”秒
-to time_stop record or transcode stop time 记录或转码停止时间
-fs limit_size set the limit file size in bytes 设置限制文件大小(以字节为单位)
-ss time_off set the start time offset 设置起始时间偏移量
-sseof time_off set the start time offset relative to EOF 设置相对于eof的起始时间偏移量。
-seek_timestamp enable/disable seeking by timestamp with -ss 使用-ss启用/禁用时间戳查找
-timestamp time set the recording timestamp ('now' to set the current time) 设置录制时间戳(“立即”设置当前时间)
-metadata string=string add metadata 添加元数据
-program title=string:st=number... add program with specified streams 添加具有指定流的程序
-target type specify target file type ("vcd", "svcd", "dvd", "dv" or "dv50" with optional prefixes "pal-", "ntsc-" or "film-") 指定目标文件类型( "vcd", "svcd", "dvd", "dv" or "dv50",可选前缀为 "pal-", "ntsc-" or "film-")
-apad audio pad 音频垫
-frames number set the number of frames to output 将帧数设置为输出
-filter filter_graph set stream filtergraph 设置流滤波器
-filter_script filename read stream filtergraph description from a file 从文件中读取流过滤图描述
-reinit_filter reinit filtergraph on input parameter changes 输入参数变化的 reinit滤波图
-discard discard 丢弃
-disposition disposition 配置
Video options: 视频选项
-vframes number set the number of video frames to output 设置输出视频的帧数
-r rate set frame rate (Hz value, fraction or abbreviation) 设置帧速率(Hz值、分数或缩写)
-s size set frame size (WxH or abbreviation) 设置帧大小(WXH或缩写——Sqcif 128X96 qcif 176X144 cif 252X288 4cif 704X576)
-aspect aspect set aspect ratio (4:3, 16:9 or 1.3333, 1.7777) 设定高宽比(4:3,16:9或1.3333,1.7777)
-bits_per_raw_sample number set the number of bits per raw sample 设置每个原始样本的位数。
-vn disable video 禁用视频
-vcodec codec force video codec ('copy' to copy stream) 强制视频编解码器(“复制流)
-timecode hh:mm:ss[:;.]ff set initial TimeCode value. 设置初始时间码值
-pass n select the pass number (1 to 3) 选择通行证号码(1到3)
-vf filter_graph set video filters 设置视频滤波器
-ab bitrate audio bitrate (please use -b:a) 音频比特率(请使用-b:a)
-b bitrate video bitrate (please use -b:v) 视频比特率(请使用-b:v)
-dn disable data 禁用数据
Audio options: 音频选项
-aframes number set the number of audio frames to output 设置输出音频流的帧数
-aq quality set audio quality (codec-specific) 设置音频质量(特定编解码器)
-ar rate set audio sampling rate (in Hz) 设置音频采样率(以赫兹为单位)
-ac channels set number of audio channels 设置音频通道数
-an disable audio 禁用音频
-acodec codec force audio codec ('copy' to copy stream) 强制音频编解码器(“复制流)
-vol volume change audio volume (256=normal) 改变音频音量(256=正常)
-af filter_graph set audio filters 设置音频过滤器
Subtitle options: 字幕选项
-s size set frame size (WxH or abbreviation) 设置帧大小(WxH或省略)
-sn disable subtitle 禁用字幕
-scodec codec force subtitle codec ('copy' to copy stream) 强制字幕编解码器(“复制流)
-stag fourcc/tag force subtitle tag/fourcc 强制字幕标签/fourcc码
-fix_sub_duration fix subtitles duration 修正字幕持续时间
-canvas_size size set canvas size (WxH or abbreviation) 设置画布大小(WXH或缩写)
-spre preset set the subtitle options to the indicated preset 将字幕选项设置为指定的预置
好了 我们就开始用实例进行巩固
ffmpeg -i cyq.avi out.avi
这个是最简单的转码命令 转码的内部参数都是取的默认值
我们来看下相关的参数
后来才意识到之前为什么会写错 现在 我们再来重温一遍ffmpeg的书写格式
ffmpeg [global_options] {[input_file_options] -i input_url} ... {[output_file_options] output_url} ...
ffmpeg + 全局的选项(可省略)+{输入文件选项 -i 文件} +{输出文件选项 文件}
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ffplay 是用SDL来写的一个播放器
(官方的解释:ffplay是一个非常简单和可移植的媒体播放器,使用ffmpeg库和SDL库。它主要用作各种ffmpeg API的测试床。)
他的功能可谓是很强大 但是就是没有图形化的操作界面 只能通过键盘来操作
这边就分 快捷键以及选项来进行说明
http://ffmpeg.org/ffplay.html 官网的使用说明
我们先来看下ffplay -h
因为显示的东西太多 我这边就来挑选着记录
前边显示的和ffmpeg的差不多
我们先看下他的用法:ffplay [options] input_file
接下来看下主选项:
Main options:
-L show license
-h topic show help
-? topic show help
-help topic show help
--help topic show help
-version show version
-buildconf show build configuration
-formats show available formats
-muxers show available muxers
-demuxers show available demuxers
-devices show available devices
-codecs show available codecs
-decoders show available decoders
-encoders show available encoders
-bsfs show available bit stream filters
-protocols show available protocols
-filters show available filters
-pix_fmts show available pixel formats
-layouts show standard channel layouts
-sample_fmts show available audio sample formats
-colors show available color names
-loglevel loglevel set logging level
-v loglevel set logging level
-report generate a report
-max_alloc bytes set maximum size of a single allocated block
-sources device list sources of the input device 显示输入设备的自动检测源。
-sinks device list sinks of the output device 显示输出设备的自动检测接收器。
-x width force displayed width
-y height force displayed height
-s size set frame size (WxH or abbreviation)
-fs force full screen 强制全屏(和ffmpeg中的fs是不一样的用法)
-an disable audio
-vn disable video
-sn disable subtitling
-ss pos seek to a given position in seconds 以秒为单位寻找给定位置
-t duration play "duration" seconds of audio/video 播放音频/视频的“ duration”秒
-bytes val seek by bytes 0=off 1=on -1=auto 按字节查找 0=OFF 1=ON -1=AUTO
-nodisp disable graphical display 禁用图形显示
-noborder borderless window 无边界窗口
-volume volume set startup volume 0=min 100=max 设置启动 volume0=min 100=max
-f fmt force format
-window_title window title set window title 窗口标题集窗口标题
-af filter_graph set audio filters 设置音频过滤器
-showmode mode select show mode (0=video, 1=waves, 2=RDFT) 选择显示模式(0=视频,1=波形,2=RDFT)
-i input_file read specified file 读取指定文件
将学到:
逻辑文件夹结构和物理文件夹结构
虚拟名称和物理名称
Web URL 和 Web 路径
逻辑文件夹结构
下面是典型的 ASP.NET 网站文件夹结构:
"Account" 文件夹包含登录和安全文件
"App_Data" 文件夹包含数据库和数据文件
"Images" 文件夹包含图片
"Scripts" 文件夹包含浏览器脚本
"Shared" 文件夹包含公共的文件(比如布局和样式文件)
物理文件夹结构
在上述网站中的"Images"文件夹在计算机上的物理文件夹结构可能如下:
C:\Documents\MyWebSites\Demo\Images
虚拟名称和物理名称
以上面的例子为例:
网站图片的虚拟名称可能是"Images/pic31.jpg"。
对应的物理名称是"C:\Documents\MyWebSites\Demo\Images\pic31.jpg"。
URL 和路径
URL 是用来访问网站中的文件: http://www.w3cschool.cc/html/html-tutorial.html
URL 对应于服务器上的物理文件:C:\MyWebSites\w3cschool\html\html-tutorial.html
虚拟路径是物理路径的一种简写表示。如果您使用虚拟路径,当您更改域名或者将您的网页移到其他服务器上时,您可以不用更新路径。
URL | http://www.w3cschool.cc/html/html-tutorial.html |
服务器名称 | w3cschool |
虚拟路径 | /html/html-tutorial.html |
物理路径 | C:\MyWebSites\w3cschool\html\html-tutorial.html |
磁盘驱动器的根目录如下书写 C: ,但是网站的根目录是 / (斜线)。
Web 文件夹的虚拟路径通常是与物理文件夹不相同。
在您的代码中,根据您的编码需要决定使用物理路径和和虚拟路径。
ASP.NET 文件夹路径有 3 种工具:~ 运算符、Server.MapPath 方法 和 Href 方法。
~ 运算符
使用 ~ 运算符,在编程代码中规定虚拟路径。
如果您使用 ~ 运算符,在您的站点迁移到其他不同的文件夹或者位置时,您可以不用更改您的任何代码:
var myImagesFolder="~/images";
var myStyleSheet="~/styles/StyleSheet.css";
Server.MapPath 方法
Server.MapPath 方法将虚拟路径(/index.html)转换成服务器能理解的物理路径(C:\Documents\MyWebSites\Demo\default.html)。
当您需要打开服务器上的数据文件时,您可以使用这个方法(只有提供完整的物理路径才能访问数据文件):
var pathName="~/dataFile.txt";
var fileName=Server.MapPath(pathName);
Href 方法
Href 方法将代码中的使用的路径转换成浏览器可以理解的路径(浏览器无法理解 ~ 运算符)。
您可以使用 Href 方法创建资源(比如图像文件 和 CSS 文件)的路径。
一般会在 HTML 中的 <a>、<img> 和 <link> 元素中使用此方法:
@{var myStyleSheet="~/Shared/Site.css";}
<!-- This creates a link to the CSS file. -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="@Href(myStyleSheet)" />
<!-- Same as : -->
<link rel="stylesheet" type="text/css" href="/Shared/Site.css" />
Href 方法是 WebPage 对象的一种方法。
近开发electron-vue的时候遇到一个坑
于是到网上一顿找
但根据每个人的写法或用的框架不一致
导致网上的资料不是正确的
最终结果是也没找到解决方案
就像在平坦的柏油路上奔驰
一个小坑会让你措不及防而翻车
坑1、在vue-cli创建的electron项目中,dev环境下用axios访问接口跨域问题
这个问题好解决
在vue.config.js配置中写入如下代码
module.exports={
// 第三方插件配置
pluginOptions: {
electronBuilder: {
builderOptions: {
"win": { //win相关配置
"icon": "./public/logo.ico", //图标,当前图标在根目录下,注意这里有两个坑
"target": [{
"target": "nsis", //利用nsis制作安装程序
"arch": [
"x64", //64位
]
}]
},
"mac": {
"icon": "./public/inv_tool.ico"
},
"nsis": {
"oneClick": false, // 是否一键安装
"allowElevation": true, // 允许请求提升。 如果为false,则用户必须使用提升的权限重新启动安装程序。
"allowToChangeInstallationDirectory": true, // 允许修改安装目录
"installerIcon": "./public/logo.ico", // 安装图标
"uninstallerIcon": "./public/logo.ico", //卸载图标
"installerHeaderIcon": "./public/logo.ico", // 安装时头部图标
"createDesktopShortcut": true, // 创建桌面图标
"createStartMenuShortcut": true, // 创建开始菜单图标
"shortcutName": "AppDemo", // 图标名称
},
}
}
},
lintOnSave: false,
devServer: {
host: '0.0.0.0',
port: 8080,
hotOnly: true, // 热加载
proxy: { //配置跨域
'/apiUrl': {
target: 'http://118.192.93.6:8080/tool',
ws: true,
changOrigin: true, //允许跨域
pathRewrite: {
'^/apiUrl': ''
}
}
}
},
}
注意打包的ico文件要用256*256的
其中nsis可根据项目需求自行选择要不要安装配置选择
如果不需要他自带的安装程序包,要自定义好看安装程序包
可以去看我的文章《关于客户端自定义安装界面开发分享》
以上是解决dev环境下访问接口跨域问题的解决方案
坑2、在npm run electron:build之后,运行程序,所有的访问接口Request URL
都会变成file:///D:xxx/xxx/正确的应该是http://xxx或者https://xxx
是因为electron中设置了win.loadURL访问了本地index.html文件导致
if (process.env.WEBPACK_DEV_SERVER_URL) {// dev环境
win.loadURL(process.env.WEBPACK_DEV_SERVER_URL)
win.webContents.openDevTools()
} else {// 打包环境
createProtocol('app')
win.loadURL(`file://${__dirname}/index.html`);
}
这个问题解决办法挺low的,但是很实用
在vue的main.js中写入下面一段代码
Vue.prototype.$api="http://118.192.93.6:8080/tool";
在axios请求中直接写成
_this.$axios('post',_this.$api+'/login',data
.then(data=> {
......
})
然后你会发现打包完就可以访问了,但dev环境下缺少了proxy代理,这样也不行啊
所以最终结果写成这样就可以解决问题了
Vue.prototype.$api=process.env.NODE_ENV=='development' ? "/invoice" : "http://116.196.95.4:8080/tool";
以上内容亲测有效
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