Ruffle 是一个开源免费的 Flash 播放器,网页版 ruffle.js 体积很小,打个包 1.7 MB,调用也非常简单。aardio 标准库中的 web.view ( WebView2 ) 可以完美支持 ruffle.js ,不过我们先要解决 2 个小问题:
1、ruffle.js 通过网址加载 Flash 动画不太正常会报错,但是直接内存加载动画数据没问题。
2、浏览器不能直接用代码访问本地文件。
我们先使用 external 接口导出 aardio 函数来解决上面的问题,使用 aardio 将远程或本地的 swf 文件先读入到内存,再转换为字节数组传给 ruffle.js 就可以了,关键代码如下:
import web.view;
var wb=web.view(winform);
wb.external={
getSwf=function(){
//可返回包含 SWF 文件二进制数据的数组、SAFEARRAY,buffer
return com.SafeArrayV( inet.http.get("https://update.aardio.com/v10.files/demo/transparent.swf") );
//本地文件可以直接返回 buffer
return string.loadBuffer("\res\tet.swf");
};
}
给 ruffle.js 返回数组就行(buffer、数组、COM 数组都行), 要注意 string.load 加载文件返回的是字符串,string.loadBuffer() 返回的是字节数组。
网页里面用下面的 JavaScript 加载 Flash 动画:
const ruffle=window.RufflePlayer.newest();
const player=ruffle.createPlayer();
player.style.width="100vw";
player.style.height="100vh";
const container=document.getElementById("container");
container.appendChild(player);
player.load({data: await aardio.getSwf() });
在 JS 里用 aardio.getSwf() 调用 aardio 导出的 wb.external.getSwf() 函数,注意所有本地函数在 WebView2 里都是异步函数,所以用了 await 取返回值( 要在异步函数里才能使用 await )。
ruffle.js 最好是通过 HTTP 服务器加载,这在 aardio 中很容易解决,如果创建了 aardio 工程,只要简单地将所有网页以及 ruffle.js 添加到工程的资源目录内,然后用类似:
wb.go( wsock.tcp.simpleHttpServer.startUrl("/res/swf/index.html") )
打开网页就可以了,aardio 会自动使用 HTTP 协议内存加载这个资源目录下的所有文件(可以发布为独立 EXE 文件)。
写范例的时候为了方便大家复制就可以运行,没有创建工程文件,HTML代码与 aardio 代码混写在一起,所以我写了一个扩展库 web.ruffle 用于获取通过 HTTP 服务器访问 ruffle.js 的地址。
首先在 aardio 中导出 getRuffleScriptSrc 函数:
import web.ruffle;
import web.view;
var wb=web.view(winform);
wb.external={
getSwf=function(){
return com.SafeArrayV( inet.http.get("https://update.aardio.com/v10.files/demo/transparent.swf") );
};
getRuffleScriptSrc=function(){
return web.ruffle.getUrl("/ruffle/ruffle.js");
};
}
然后在 HTML 代码中添加一个空的 script 元素:
<script id="ruffle"></script>
然后在 JavaScript 中调用 aardio 函数获取到 ruffle.js 的地址并加载该 JS:
var ruffleScript=document.getElementById("ruffle");
ruffleScript.src=await aardio.getRuffleScriptSrc();
完整范例源码请参考 「 aardio 范例 / Web 界面 / web.view / Flash 」
aardio 扩展库 process.ruffle —— 可以让 Ruffle 桌面版的窗口嵌入我们的软件界面。这个库之前的实现是把 Ruffle 创建的桌面独立窗口加上 WS_CHILD 样式变为子窗口,再指定父窗口,调整大小后嵌入我们的界面。但是这种方式 —— 有时候会出现一些奇怪的问题( 例如 Flash 动画卡住,鼠标晃一下才会动 )。
在 aardio 里还有一个更好的选择:我们可以用 orphanWindow 功能将独立窗口伪装为子窗口,关键代码只有一句:
this._form.orphanWindow(,this.hwndFlash);
Ruffle 桌面版打开 Flash 会创建一个带标题栏,带边框的独立窗口,如果在打开 Flash 动画以后再去移除窗口边框 —— 那就会看到带边框的窗口在屏幕上一闪而过。下面我们就来解决这个问题。
首先我们用 process.apiHook 替代 process 创建 Ruffle 进程:
this.apiHook=process.apiHook(ruffleExePath,args,{
suspended=true;//启动后暂停
});
注意参数里指定了进程启动后暂停,下面安装好 API 钩子以后再恢复运行。
下面先安装钩子拦截创建窗口的 API 函数 CreateWindowExW ,以及设置窗口位置的函数 SetWindowPos 。关键代码如下:
//安装 HOOK
this.hookCreateWindowEx=this.apiHook.install("User32.dll"
,"CreateWindowExW","CreateWindowExHook.dll","_CreateWindowExHook@48");
this.hookSetWindowPos=this.apiHook.install("User32.dll"
,"SetWindowPos","CreateWindowExHook.dll","_hookSetWindowPos@28");
然后再获取外部进程的 hookSet 函数并转换为 aardio 函数调用:
var hookSet=this.process.remoteApi("void(addr pc,addr ps,addr hwndHost)"
,"CreateWindowExHook.dll","hookSet","cdecl");
hookSet(
this.hookCreateWindowEx.addrTrampoline,//这是原来的 CreateWindowEx 函数指针地址
this.hookSetWindowPos.addrTrampoline,//这是原来的 SetWindowPos 函数指针地址
this._form.hwnd
);
现在可以用下面的代码让进程继续运行了:
this.process.resume();
再加上下面的代码保证主进程退出时 ruffle.exe 也会自动退出:
this.process.assignToJobObject(..process.job.limitKill);
DLL 的源代码很少,在 process.ruffle 扩展库目录下可以找到。要注意 Ruffle 创建了多个窗口,设置参数要避免改动不可见的那个窗口。
测试一下:
调用范例:
import win.ui;
/*DSG{{*/
var winform=win.form(text="开源 Flash 控件 Ruffle";right=759;bottom=512)
winform.add(
static={cls="static";text="Static";left=3;top=1;right=758;bottom=443;db=1;dl=1;dr=1;dt=1;z=1}
)
/*}}*/
import process.ruffle;
var ruffle=process.ruffle(winform.static);
winform.show();
//自定义 Flash 参数
ruffle.flashVars={k="v",k2=123};
//也可以打开本地文件
ruffle.go("https://ruffle.rs/demo/swfs/wasted_sky.swf");
win.loopMessage();
请注意 Ruffle 桌面版不支持 Win7。
<div>元素是个有故事的元素,这个元素很早就出现在html超文本标记语言中,它设计之初就是为了解决网页页面布局的需求。但是遗憾的是它出生后一直怀才不遇。
在我还上初中的时候,智能手机还没有出现,更没有平板电脑等移动设备。上网是通过摆在桌子上的计算机来完成的。
那时,大街小巷上有好多网吧。
那时,马云刚刚辞去工作准备创业。
那时,发送邮件的操作都会出现在计算机课程中。
那时,对页面还没有现在的跨平台要求。
那时,flashplayer大行其道。
那时,dreamwaver、flash、fireworks被称为网页三剑客!
那时,制作网页可以不用懂的html的写法!
第一次接触网页制作是在大学的专业课上,使用三剑客,通过点击软件菜单中的按钮就能制作网页,精力都放在了如何使用flash制作酷炫的交互动画上了。
那时,对html还没有深刻的认识,但是却对<table></table>这个标签有着极深的印象。
因为当时的dreamwaver通过非代码方式生成的页面都是使用<table>表格元素进行布局的!
也就是说,在移动智能设备诞生之前,在用户对页面还没有可以适应不同屏幕比例的要求前,<table>这个本来用来做表格的元素同时兼职了<div>的页面布局工作,而且把兼职干成了主业,让<div>这个专业的块元素闲置了好久。
直到智能手机,平板电脑产生后,由于对页面的跨平台显示的要求的出现(这类适应多平台的页面布局叫做响应式布局),<table>表格制作的页面在响应式布局大行其道的今天,用它布局的页面开始出现代码冗余,维护困难等诸多问题。手机端的浏览器在播放视频或其他交互动画时也不再依赖flashplayer这个给我们带来无数反感和恼火的插件。
从此,页面制作的世道变了,从不需要编程就能制作页面的三剑客,变成了必须懂得相关代码写法才能使用的HTML+CSS+JavaScript了。dreamwaverCC版本也恢复了写代码做页面的操作方式,过去的点击加拖拽的制作方式也消失了。这让很多不懂编程和HTML等页面制作核心技术的从业人感到难受。
dreamwaver的老东家Adobe后来也尝试过推出新模式下通过界面操作来制作网页的软件,还搞出一个叫做Muse的软件,但是依旧没能撬动代码书写的方式。
这个故事在开始学习<div>和css布局之前我都会讲给学生(一群文科生)听,我只是想告诉大家,学习任何计算机技术,我们可以从简单易学的方式入手,但要有透过这种方式向下挖掘核心知识的决心和勇气!对于自己从事的工作我们不能满足于会做,还要尽量透析它的原理,这样才能在技术换代中不会被轻易淘汰。
在我研究生阶段,有一门让我终生难忘的选修课,这门课叫做《数字娱乐技术概述》,这门课既不娱乐也不概述,但是通篇都是数字,那位年轻的教授为我们透析了游戏、影视特效的核心----计算机图形学。
从此我开始学习数学。因为老师的一句话:从2000年到现在(2014)虽然各种软件层出不穷,但是计算机图形学的核心算法却几乎没什么改变。
向下挖掘虽然很难,但是有必要!与各位共勉!
下面开始今天的内容。
首先,我们将之前的"第一个页面.html"文件复制一个,叫做"块元素学习.html"。然后把<body></body>中间的内容清空。
如图:
下面,我们在<body></body>中间添加<div></div>标签。示例代码如下:
<body><div></div></body>
我们看看效果:
啦啦啦,什么都没有!
为了让大家可以看出来不同,我们为<div>添加边框属性!
我们使用style属性为<div>添加边框,style属性里的代码就是以后在CSS中使用的代码!实际上我们已经开始接触CSS的一些内容了。具体写法的讲解大家可以看这个教程,这里不再赘述。
示例代码如下:(通过style="border-style: solid;"可以为很多元素添加边框,就不需要大家记忆或查询不同元素的不同写法,是不是很方便!)
<div style="border-style: solid;">
效果如图:
因为里面没有内容,所以<div>的宽度是0,因此显示的就是一条直线。下面我们向<div>中添加内容。
为了看起来花哨些,加张图片吧!
示例图片
示例代码如下:
<div style="border-style: solid;"><img src="img/示例图片/image4.jpg"/ style="width:50%;"></div>
大家请按照<img>中的scr自行建立文件夹和命名吧!如果您看不懂请参照《HTML元素中的属性2(路径详解)——零基础自学网页制作》
效果如下:
其中,我们也是使用了style的方式为<img>设置的宽度,这个设置方法在<div>中一样使用!
代码示例:大家注意写法,不同的属性都添加到style的双引号中即可,同时使用;隔开!
<div style="border-style: solid; width:50%;">
<img src="img/示例图片/image4.jpg"/ style="width:50%;">
</div>
效果如图:
整个边框缩小了50%,图片更有趣,尺寸变成了div的50%乘以自身的50%。这个特性大家要记住。
为了方便观看,我们去掉div的width设置。同时在<div>中继续添加<div>标签。为了方便显示,我们在新的<div>中添加一段文字!
示例代码如下:
<div style="border-style: solid;">
<img src="img/示例图片/image4.jpg"/ style="width:50%;">
<div>
<p>学习网页制作非常有趣!</p>
</div>
</div>
效果如下:
如果为了美观,我们让文字到图片右边的空间中怎么做呢?
示例代码如下:
<div style="float:right;"><p>学习网页制作非常有趣!</p></div>
我们通过为新的<div>标签中的style属性添加float(浮动)属性,同时设置为right(右)。
页面效果如图:
大家思考一下如何让图片与文字都靠在左边呢?
是不是为图片style添加float:left;同时把新<div>的float改为left?
我们试试看!
示例代码如下:
<div style="border-style: solid;">
<img src="img/示例图片/image4.jpg" style="width:50%; float:left;"/>
<div style="float:left;">
<p>学习网页制作非常有趣!</p>
</div>
</div>
页面效果:
效果完全不对,图片和文字跑到外边来了。
这是div布局中经常出现的一个问题!解决方案有点奇葩,既不是修改<img>属性也不是修改<div>属性,而是增加一组空的<div></div>标签!给这个新的空的<div>的style设置为"clear:both"即可修正。
示例代码如下:
<div style="border-style: solid;">
<img src="img/示例图片/image4.jpg" style="width:50%; float:left;"/>
<div style="float:left;">
<p>学习网页制作非常有趣!</p>
</div>
<div style="clear:both;"></div>
</div>
页面效果如下:
值得注意的是,如果您不使用<div>的话直接使用<img>和<p>,同时对两个标签的style设置为float:left,是没有问题的,只有把它们放到<div>中才会出现上面的情况。
代码如下:
<body>
<img src="img/示例图片/image4.jpg" style="width:50%; float:left;"/>
<p style="float:left;">学习网页制作非常有趣!</p>
</body>
页面显示效果如下:
大家观察一下,文字也变小了。至于为什么去掉<div>之后就不会出现上面那种出框的情况,而且文字也变小的问题在以后的讲解中我们再深入探讨!
现在希望大家可以记牢这个情况和操作,更多布局问题我们会在CSS的浮动(float)的讲解中详细说明。
疫情期间,请大家少出门,不聚会,没事在家学学网页制作,即抗击疫情又提高自己!
喜欢的小伙伴请关注我,阅读中遇到任何问题请给我留言,如有疏漏或错误欢迎大家斧正,不胜感激!
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一、HTML
1、<image>标签上title属性与alt属性的区别是什么?
alt属性是为了给那些不能看到你文档中图像的浏览者提供文字说明的。且长度必须少于100个英文字符或者用户必须保证替换文字尽可能的短。
这包括那些使用本来就不支持图像显示或者图像显示被关闭的浏览器的用户,视觉障碍的用户和使用屏幕阅读器的用户等。
title属性为设置该属性的元素提供建议性的信息。使用title属性提供非本质的额外信息。参考《alt和title属性的区别及应用》
2、分别写出以下几个HTML标签:文字加粗、下标、居中、字体
加粗:<b>、<strong>
下标:<sub>
居中:<center>
字体:<font>、<basefont>、参考《HTML标签列表》
3、请写出至少5个html5新增的标签,并说明其语义和应用场景
section:定义文档中的一个章节
nav:定义只包含导航链接的章节
header:定义页面或章节的头部。它经常包含 logo、页面标题和导航性的目录。
footer:定义页面或章节的尾部。它经常包含版权信息、法律信息链接和反馈建议用的地址。
aside:定义和页面内容关联度较低的内容——如果被删除,剩下的内容仍然很合理。
参考《HTML5 标签列表》
4、请说说你对标签语义化的理解?
a. 去掉或者丢失样式的时候能够让页面呈现出清晰的结构
b. 有利于SEO:和搜索引擎建立良好沟通,有助于爬虫抓取更多的有效信息:爬虫依赖于标签来确定上下文和各个关键字的权重;
c. 方便其他设备解析(如屏幕阅读器、盲人阅读器、移动设备)以意义的方式来渲染网页;
d. 便于团队开发和维护,语义化更具可读性,遵循W3C标准的团队都遵循这个标准,可以减少差异化。
5、Doctype作用? 严格模式与混杂模式如何区分?它们有何意义?
声明位于文档中的最前面,处于 标签之前。告知浏览器以何种模式来渲染文档。
严格模式的排版和 JS 运作模式是,以该浏览器支持的最高标准运行。
在混杂模式中,页面以宽松的向后兼容的方式显示。模拟老式浏览器的行为以防止站点无法工作。
DOCTYPE不存在或格式不正确会导致文档以混杂模式呈现。
6、你知道多少种Doctype文档类型?
标签可声明三种 DTD 类型,分别表示严格版本、过渡版本以及基于框架的 HTML 文档。
HTML 4.01 规定了三种文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
XHTML 1.0 规定了三种 XML 文档类型:Strict、Transitional 以及 Frameset。
Standards (标准)模式(也就是严格呈现模式)用于呈现遵循最新标准的网页,
Quirks(包容)模式(也就是松散呈现模式或者兼容模式)用于呈现为传统浏览器而设计的网页。
7、HTML与XHTML——二者有什么区别
a. XHTML 元素必须被正确地嵌套。
b. XHTML 元素必须被关闭。
c. 标签名必须用小写字母。
d. XHTML 文档必须拥有根元素。
参考《XHTML 与 HTML 之间的差异》
8、html5有哪些新特性、移除了那些元素?
a. HTML5 现在已经不是 SGML 的子集,主要是关于图像,位置,存储,多任务等功能的增加。
b. 拖拽释放(Drag and drop) API
c. 语义化更好的内容标签(header,nav,footer,aside,article,section)
d. 音频、视频API(audio,video)
e. 画布(Canvas) API
f. 地理(Geolocation) API
g. 本地离线存储 localStorage 长期存储数据,浏览器关闭后数据不丢失
h. sessionStorage 的数据在页面会话结束时会被清除
i. 表单控件,calendar、date、time、email、url、search
j. 新的技术webworker, websocket等
移除的元素:
a. 纯表现的元素:basefont,big,center, s,strike,tt,u;
b. 对可用性产生负面影响的元素:frame,frameset,noframes;
9、iframe的优缺点?
优点:
a. 解决加载缓慢的第三方内容如图标和广告等的加载问题
b. iframe无刷新文件上传
c. iframe跨域通信
缺点:
a. iframe会阻塞主页面的Onload事件
b. 无法被一些搜索引擎索引到
c. 页面会增加服务器的http请求
d. 会产生很多页面,不容易管理。
参考《iframe的一些记录》
10、Quirks模式是什么?它和Standards模式有什么区别?
在写程序时我们也会经常遇到这样的问题,如何保证原来的接口不变,又提供更强大的功能,尤其是新功能不兼容旧功能时。IE6以前的页面大家都不会去写DTD,所以IE6就假定 如果写了DTD,就意味着这个页面将采用对CSS支持更好的布局,而如果没有,则采用兼容之前的布局方式。这就是Quirks模式(怪癖模式,诡异模式,怪异模式)。
区别:总体会有布局、样式解析和脚本执行三个方面的区别。
a. 盒模型:在W3C标准中,如果设置一个元素的宽度和高度,指的是元素内容的宽度和高度,而在Quirks 模式下,IE的宽度和高度还包含了padding和border。
b. 设置行内元素的高宽:在Standards模式下,给等行内元素设置wdith和height都不会生效,而在quirks模式下,则会生效。
c. 设置百分比的高度:在standards模式下,一个元素的高度是由其包含的内容来决定的,如果父元素没有设置百分比的高度,子元素设置一个百分比的高度是无效的用
d. 设置水平居中:使用margin:0 auto在standards模式下可以使元素水平居中,但在quirks模式下却会失效。
11、请阐述table的缺点
a. 太深的嵌套,比如table>tr>td>h3,会导致搜索引擎读取困难,而且,最直接的损失就是大大增加了冗余代码量。
b. 灵活性差,比如要将tr设置border等属性,是不行的,得通过td
c. 代码臃肿,当在table中套用table的时候,阅读代码会显得异常混乱
d. 混乱的colspan与rowspan,用来布局时,频繁使用他们会造成整个文档顺序混乱。
e. 不够语义
参考《为什么说table表格布局不好?》
12、简述一下src与href的区别
src用于替换当前元素;href用于在当前文档和引用资源之间确立联系。
src是source的缩写,指向外部资源的位置,指向的内容将会嵌入到文档中当前标签所在位置
href是Hypertext Reference的缩写,指向网络资源所在位置,建立和当前元素(锚点)或当前文档(链接)之间的链接
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