现代网页设计中,动画和过渡是提升用户体验的重要手段。通过使用 CSS,我们可以在不影响页面性能的前提下,实现平滑和吸引人的视觉效果。本文将介绍 CSS 动画和过渡的基础知识,并通过几个例子展示如何在你的网站中应用它们。
CSS 过渡允许你在 CSS 属性值之间创建平滑的动画效果。当一个元素的属性值改变时,过渡效果会在一定时间内平滑地过渡到新的属性值。
transition: property duration timing-function delay;
img:hover {
transform: scale(1.2);
transition: transform 0.3s ease-in-out;
}
这个例子中,当鼠标悬停在图片上时,图片会在0.3秒内放大到原来的1.2倍大小,过渡效果为ease-in-out。
CSS 动画提供了更强大的控制,允许你创建复杂的动画序列,通过定义关键帧(keyframes)来控制动画的中间状态。
@keyframes animation-name {
from {
/* 初始状态 */
}
to {
/* 结束状态 */
}
}
或者使用百分比来定义多个关键帧:
@keyframes animation-name {
0% { /* 初始状态 */ }
50% { /* 中间状态 */ }
100% { /* 结束状态 */ }
}
@keyframes spin {
from { transform: rotate(0deg); }
to { transform: rotate(360deg); }
}
.icon-spin {
animation: spin 2s linear infinite;
}
这个例子创建了一个名为spin的动画,使得图标无限期地旋转。
接下来,我们将通过几个实战例子来展示 CSS 动画和过渡的具体应用。
.button {
position: relative;
overflow: hidden;
transition: background-color 0.3s;
}
.button:after {
content: '';
position: absolute;
top: 50%;
left: 50%;
width: 5px;
height: 5px;
background: rgba(255, 255, 255, 0.7);
opacity: 0;
border-radius: 100%;
transform: scale(1, 1) translate(-50%);
transform-origin: 50% 50%;
}
.button:active:after {
width: 300px;
height: 300px;
opacity: 1;
transition: width 0.5s, height 0.5s, opacity 0s 0.5s;
}
在这个例子中,当按钮被点击时,会产生一个波纹效果,模拟水波纹扩散。
.fade-in {
animation: fadeIn 1s ease-in-out;
}
@keyframes fadeIn {
from { opacity: 0; }
to { opacity: 1; }
}
.fade-out {
animation: fadeOut 1s ease-in-out;
}
@keyframes fadeOut {
from { opacity: 1; }
to { opacity: 0; }
}
这个例子中定义了两个动画,一个用于元素的淡入,另一个用于元素的淡出。
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0">
<title>CSS Animation and Transition Example</title>
<style>
body {
font-family: 'Arial', sans-serif;
margin: 0;
padding: 0;
background: linear-gradient(-45deg, #ee7752, #e73c7e, #23a6d5, #23d5ab);
background-size: 400% 400%;
animation: gradientBG 15s ease infinite;
display: flex;
justify-content: center;
align-items: center;
flex-direction: column;
min-height: 100vh;
}
@keyframes gradientBG {
0% { background-position: 0% 50%; }
50% { background-position: 100% 50%; }
100% { background-position: 0% 50%; }
}
.logo {
font-size: 2em;
color: #007bff;
margin-bottom: 20px;
animation: spin 3s linear infinite;
}
.scrolling-text {
margin: 20px 0;
background-color: #333;
color: #fff;
padding: 10px;
white-space: nowrap;
overflow: hidden;
position: relative;
}
.scrolling-text p {
position: absolute;
width: 100%;
height: 100%;
margin: 0;
line-height: 50px;
text-align: center;
/* Starting position */
transform: translateX(100%);
/* Apply animation to this element */
animation: scroll-text 10s linear infinite;
}
@keyframes scroll-text {
0% { transform: translateX(100%); }
100% { transform: translateX(-100%); }
}
.interactive-card {
background-color: #fff;
box-shadow: 0 2px 5px rgba(0, 0, 0, 0.2);
padding: 20px;
margin: 20px;
border-radius: 10px;
transition: transform 0.3s ease, box-shadow 0.3s ease;
}
.interactive-card:hover {
transform: translateY(-10px);
box-shadow: 0 4px 10px rgba(0, 0, 0, 0.3);
}
.color-block {
width: 100px;
height: 100px;
background-color: #17a2b8;
margin: 20px;
border-radius: 50%;
transition: background-color 0.5s ease, transform 0.5s ease;
}
.color-block:hover {
background-color: #28a745;
transform: rotate(180deg);
}
</style>
</head>
<body>
<div class="logo">
<i class="fas fa-sync-alt"></i> Animated Logo
</div>
<div class="scrolling-text">
<p>This text scrolls infinitely. Pay attention to how it moves smoothly from right to left.</p>
</div>
<div class="interactive-card">
<h3>Interactive Card</h3>
<p>Hover over this card to see it move. It's a simple yet effective way to add interactivity to your design.</p>
</div>
<div class="color-block"></div>
</body>
</html>
CSS 动画和过渡是前端开发者的强大工具,它们可以在不牺牲性能的情况下为用户提供流畅、引人注目的界面交互。通过掌握这些技术,你可以创造出更加动态和生动的网页体验。记住,动画应该用来增强用户体验,而不是分散用户的注意力,适量而恰当地使用动画效果是关键。
多大公司面试喜欢问这样一道面试题,输入URL到看见页面发生了什么? 简单来说,共有以下几个过程:
DNS解析
DNS解析实际上就是寻找你所需要的资源的过程。假设你输入www.baidu.com,而这个网址并不是百度的真实地址,互联网中每一台机器都有唯一标识的IP地址,这个才是关键,但是它不好记,乱七八糟一串数字谁记得住啊,所以就需要一个网址和IP地址的转换,也就是DNS解析。下面看看具体的解析过程
具体解析
DNS解析其实是一个递归的过程
输入www.google.com网址后,首先在本地的域名服务器中查找,没找到去根域名服务器查找,没有再去com顶级域名服务器查找,,如此的类推下去,直到找到IP地址,然后把它记录在本地,供下次使用。大致过程就是.-> .com ->google.com. -> www.google.com。 (你可能觉得我多写 .,并木有,这个.对应的就是根域名服务器,默认情况下所有的网址的最后一位都是.,既然是默认情况下,为了方便用户,通常都会省略,浏览器在请求DNS的时候会自动加上)DNS优化
既然已经懂得了解析的具体过程,我们可以看到上述一共经过了N个过程,每个过程有一定的消耗和时间的等待,因此我们得想办法解决一下这个问题!
DNS缓存
DNS存在着多级缓存,从离浏览器的距离排序的话,有以下几种: 浏览器缓存,系统缓存,路由器缓存,IPS服务器缓存,根域名服务器缓存,顶级域名服务器缓存,主域名服务器缓存。
DNS负载均衡
不知道你们有没有注意这样一件事,你访问baidu.com的时候,每次响应的并非是同一个服务器(IP地址不同),一般大公司都有成百上千台服务器来支撑访问,假设只有一个服务器,那它的性能和存储量要多大才能支撑这样大量的访问呢?DNS可以返回一个合适的机器的IP给用户,例如可以根据每台机器的负载量,该机器离用户地理位置的距离等等,这种过程就是DNS负载均衡
发起TCP连接
TCP提供一种可靠的传输,这个过程涉及到三次握手,四次挥手,下面我们详细看看 TCP提供一种面向连接的,可靠的字节流服务。 其首部的数据格式如下
字段分析
TCP报头中的源端口号和目的端口号同IP数据报中的源IP与目的IP唯一确定一条TCP连接。
需要注意的是: (A)不要将确认序号Ack与标志位中的ACK搞混了。 (B)确认方Ack=发起方Req+1,两端配对。
第一次握手:
客户端发送syn包(Seq=x)到服务器,并进入SYN_SEND状态,等待服务器确认;
第二次握手:
服务器收到syn包,必须确认客户的SYN(ack=x+1),同时自己也发送一个SYN包(Seq=y),即SYN+ACK包,此时服务器进入SYN_RECV状态;
第三次握手:
客户端收到服务器的SYN+ACK包,向服务器发送确认包ACK(ack=y+1),此包发送完毕,客户端和服务器进入ESTABLISHED状态,完成三次握手。
握手过程中传送的包里不包含数据,三次握手完毕后,客户端与服务器才正式开始传送数据。理想状态下,TCP连接一旦建立,在通信双方中的任何一方主动关闭连接之前,TCP 连接都将被一直保持下去。
为什么会采用三次握手,若采用二次握手可以吗? 四次呢?
建立连接的过程是利用客户服务器模式,假设主机A为客户端,主机B为服务器端。
采用三次握手是为了防止失效的连接请求报文段突然又传送到主机B,因而产生错误。失效的连接请求报文段是指:主机A发出的连接请求没有收到主机B的确认,于是经过一段时间后,主机A又重新向主机B发送连接请求,且建立成功,顺序完成数据传输。考虑这样一种特殊情况,主机A第一次发送的连接请求并没有丢失,而是因为网络节点导致延迟达到主机B,主机B以为是主机A又发起的新连接,于是主机B同意连接,并向主机A发回确认,但是此时主机A根本不会理会,主机B就一直在等待主机A发送数据,导致主机B的资源浪费。
采用两次握手不行,原因就是上面说的失效的连接请求的特殊情况。而在三次握手中, client和server都有一个发syn和收ack的过程, 双方都是发后能收, 表明通信则准备工作OK.
为什么不是四次握手呢? 大家应该知道通信中著名的蓝军红军约定, 这个例子说明, 通信不可能100%可靠, 而上面的三次握手已经做好了通信的准备工作, 再增加握手, 并不能显著提高可靠性, 而且也没有必要。
数据传输完毕后,双方都可释放连接。最开始的时候,客户端和服务器都是处于ESTABLISHED状态,假设客户端主动关闭,服务器被动关闭。
第一次挥手:
客户端发送一个FIN,用来关闭客户端到服务器的数据传送,也就是客户端告诉服务器:我已经不会再给你发数据了(当然,在fin包之前发送出去的数据,如果没有收到对应的ack确认报文,客户端依然会重发这些数据),但是,此时客户端还可以接受数据。 FIN=1,其序列号为seq=u(等于前面已经传送过来的数据的最后一个字节的序号加1),此时,客户端进入FIN-WAIT-1(终止等待1)状态。 TCP规定,FIN报文段即使不携带数据,也要消耗一个序号。
第二次挥手:
服务器收到FIN包后,发送一个ACK给对方并且带上自己的序列号seq,确认序号为收到序号+1(与SYN相同,一个FIN占用一个序号)。此时,服务端就进入了CLOSE-WAIT(关闭等待)状态。TCP服务器通知高层的应用进程,客户端向服务器的方向就释放了,这时候处于半关闭状态,即客户端已经没有数据要发送了,但是服务器若发送数据,客户端依然要接受。这个状态还要持续一段时间,也就是整个CLOSE-WAIT状态持续的时间。
此时,客户端就进入FIN-WAIT-2(终止等待2)状态,等待服务器发送连接释放报文(在这之前还需要接受服务器发送的最后的数据)。
第三次挥手:
服务器发送一个FIN,用来关闭服务器到客户端的数据传送,也就是告诉客户端,我的数据也发送完了,不会再给你发数据了。由于在半关闭状态,服务器很可能又发送了一些数据,假定此时的序列号为seq=w,此时,服务器就进入了LAST-ACK(最后确认)状态,等待客户端的确认。
第四次挥手:
主动关闭方收到FIN后,发送一个ACK给被动关闭方,确认序号为收到序号+1,此时,客户端就进入了TIME-WAIT(时间等待)状态。注意此时TCP连接还没有释放,必须经过2?MSL(最长报文段寿命)的时间后,当客户端撤销相应的TCB后,才进入CLOSED状态。
服务器只要收到了客户端发出的确认,立即进入CLOSED状态。同样,撤销TCB后,就结束了这次的TCP连接。可以看到,服务器结束TCP连接的时间要比客户端早一些。
至此,完成四次挥手。
为什么客户端最后还要等待2MSL?
MSL(Maximum Segment Lifetime),TCP允许不同的实现可以设置不同的MSL值。
第一,保证客户端发送的最后一个ACK报文能够到达服务器,因为这个ACK报文可能丢失,站在服务器的角度看来,我已经发送了FIN+ACK报文请求断开了,客户端还没有给我回应,应该是我发送的请求断开报文它没有收到,于是服务器又会重新发送一次,而客户端就能在这个2MSL时间段内收到这个重传的报文,接着给出回应报文,并且会重启2MSL计时器。
第二,防止类似与“三次握手”中提到了的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户端发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内所产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中不会出现旧连接的请求报文。
为什么建立连接是三次握手,关闭连接确是四次挥手呢?
建立连接的时候, 服务器在LISTEN状态下,收到建立连接请求的SYN报文后,把ACK和SYN放在一个报文里发送给客户端。 而关闭连接时,服务器收到对方的FIN报文时,仅仅表示对方不再发送数据了但是还能接收数据,而自己也未必全部数据都发送给对方了,所以己方可以立即关闭,也可以发送一些数据给对方后,再发送FIN报文给对方来表示同意现在关闭连接,因此,己方ACK和FIN一般都会分开发送,从而导致多了一次。
发送HTTP请求
首先科补一个小知识,HTTP的端口为80/8080,而HTTPS的端口为443
发送HTTP请求的过程就是构建HTTP请求报文并通过TCP协议中发送到服务器指定端口 请求报文由请求行,请求报头,请求正文组成。
请求行
请求行的格式为Method Request-URL HTTP-Version CRLF eg: GET index.html HTTP/1.1 常用的方法有: GET,POST, PUT, DELETE, OPTIONS, HEAD。
常见的请求方法区别
这里主要展示POST和GET的区别
常见的区别
注意一点你也可以在GET里面藏body,POST里面带参数
重点区别
GET会产生一个TCP数据包,而POST会产生两个TCP数据包。
详细的说就是:
注意一点,并不是所有的浏览器都会发送两次数据包,Firefox就发送一次
请求报头
请求报头允许客户端向服务器传递请求的附加信息和客户端自身的信息。
从图中可以看出,请求报头中使用了Accept, Accept-Encoding, Accept-Language, Cache-Control, Connection, Cookie等字段。Accept用于指定客户端用于接受哪些类型的信息,Accept-Encoding与Accept类似,它用于指定接受的编码方式。Connection设置为Keep-alive用于告诉客户端本次HTTP请求结束之后并不需要关闭TCP连接,这样可以使下次HTTP请求使用相同的TCP通道,节省TCP连接建立的时间。
请求正文
当使用POST, PUT等方法时,通常需要客户端向服务器传递数据。这些数据就储存在请求正文中。在请求包头中有一些与请求正文相关的信息,例如: 现在的Web应用通常采用Rest架构,请求的数据格式一般为json。这时就需要设置Content-Type: application/json。
HTTP属于客户端缓存,我们常认为浏览器有一个缓存数据库,用来保存一些静态文件,下面我们分为以下几个方面来简单介绍HTTP缓存
缓存的规则
缓存规则分为强制缓存和协商缓存
强制缓存
当缓存数据库中有客户端需要的数据,客户端直接将数据从其中拿出来使用(如果数据未失效),当缓存服务器没有需要的数据时,客户端才会向服务端请求。
协商缓存
又称对比缓存。客户端会先从缓存数据库拿到一个缓存的标识,然后向服务端验证标识是否失效,如果没有失效服务端会返回304,这样客户端可以直接去缓存数据库拿出数据,如果失效,服务端会返回新的数据
强制缓存的优先级高于协商缓存,若两种缓存皆存在,且强制缓存命中目标,则协商缓存不再验证标识。
缓存的方案
上面的内容让我们大概了解了缓存机制是怎样运行的,但是,服务器是如何判断缓存是否失效呢?我们知道浏览器和服务器进行交互的时候会发送一些请求数据和响应数据,我们称之为HTTP报文。报文中包含首部header和主体部分body。与缓存相关的规则信息就包含在header中。boby中的内容是HTTP请求真正要传输的部分。举个HTTP报文header部分的例子如下:
我们依旧分为强制缓存和协商缓存来分析。
强制缓存
对于强制缓存,服务器响应的header中会用两个字段来表明——Expires和Cache-Control。
Expires
Exprires的值为服务端返回的数据到期时间。当再次请求时的请求时间小于返回的此时间,则直接使用缓存数据。但由于服务端时间和客户端时间可能有误差,这也将导致缓存命中的误差,另一方面,Expires是HTTP1.0的产物,故现在大多数使用Cache-Control替代。
Cache-Control
Cache-Control有很多属性,不同的属性代表的意义也不同。
协商缓存
协商缓存需要进行对比判断是否可以使用缓存。浏览器第一次请求数据时,服务器会将缓存标识与数据一起响应给客户端,客户端将它们备份至缓存中。再次请求时,客户端会将缓存中的标识发送给服务器,服务器根据此标识判断。若未失效,返回304状态码,浏览器拿到此状态码就可以直接使用缓存数据了。
对于协商缓存来说,缓存标识我们需要着重理解一下,下面我们将着重介绍它的两种缓存方案。
Last-Modified
Last-Modified:服务器在响应请求时,会告诉浏览器资源的最后修改时间。
这两个的区别是一个是修改了才下载一个是没修改才下载。
Last-Modified 说好却也不是特别好,因为如果在服务器上,一个资源被修改了,但其实际内容根本没发生改变,会因为Last-Modified时间匹配不上而返回了整个实体给客户端(即使客户端缓存里有个一模一样的资源)。为了解决这个问题,HTTP1.1推出了Etag。
Etag
Etag:服务器响应请求时,通过此字段告诉浏览器当前资源在服务器生成的唯一标识(生成规则由服务器决定)
但是实际应用中由于Etag的计算是使用算法来得出的,而算法会占用服务端计算的资源,所有服务端的资源都是宝贵的,所以就很少使用Etag了。
缓存的优点
不同刷新的请求执行过程
浏览器地址栏中写入URL,回车
F5
Ctrl+F5
它会对TCP连接进行处理,对HTTP协议进行解析,并按照报文格式进一步封装成HTTP Request对象,供上层使用。这一部分工作一般是由Web服务器去进行,我使用过的Web服务器有Tomcat, Nginx和Apache等等 HTTP报文也分成三份,状态码 ,响应报头和响应报文
状态码
状态码是由3位数组成,第一个数字定义了响应的类别,且有五种可能取值:
常见状态码区别
200 成功
请求成功,通常服务器提供了需要的资源。
204 无内容
服务器成功处理了请求,但没有返回任何内容。
301 永久移动
请求的网页已永久移动到新位置。 服务器返回此响应(对 GET 或 HEAD 请求的响应)时,会自动将请求者转到新位置。
302 临时移动
服务器目前从不同位置的网页响应请求,但请求者应继续使用原有位置来进行以后的请求。
304 未修改
自从上次请求后,请求的网页未修改过。 服务器返回此响应时,不会返回网页内容。
400 错误请求
服务器不理解请求的语法。
401 未授权
请求要求身份验证。 对于需要登录的网页,服务器可能返回此响应。
403 禁止
服务器拒绝请求。
404 未找到
服务器找不到请求的网页。
422 无法处理
请求格式正确,但是由于含有语义错误,无法响应
500 服务器内部错误
服务器遇到错误,无法完成请求。
响应报头
常见的响应报头字段有: Server, Connection...。
响应报文
你从服务器请求的HTML,CSS,JS文件就放在这里面
性能优化之回流重绘
回流
当Render Tree中部分或全部元素的尺寸、结构、或某些属性发生改变时,浏览器重新渲染部分或全部文档的过程称为回流。
会导致回流的操作:
一些常用且会导致回流的属性和方法:
重绘
当页面中元素样式的改变并不影响它在文档流中的位置时(例如:color、background-color、visibility等),浏览器会将新样式赋予给元素并重新绘制它,这个过程称为重绘。
CSS
JavaScript
<style>
a {
text-decoration: none;
color: #8c7ae6;
font-size: 24px;
box-shadow: inset 0 0 0 #8c7ae6;
transition: all 300ms ease-in-out;
}
a:hover {
box-shadow: inset 180px 0 0 0 #8c7ae6;
color: white;
}
</style>
<a href="#">Hover this link</a>
<style>
a {
overflow: hidden;
position: relative;
display: inline-block;
}
a::before,
a::after {
content: "";
position: absolute;
width: 100%;
left: 0;
}
a::before {
background-color: #54b3d6;
height: 2px;
bottom: 0;
transform-origin: 100% 50%;
transform: scaleX(0);
transition: transform 0.3s ease-in-out;
}
a::after {
content: attr(data-replace);
height: 100%;
top: 0;
transform-origin: 100% 50%;
transform: translate3d(200%, 0, 0);
transition: transform 0.3s ease-in-out;
color: #54b3d6;
}
a:hover::before {
transform-origin: 0% 50%;
transform: scaleX(1);
}
a:hover::after {
transform: translate3d(0, 0, 0);
}
a span {
display: inline-block;
transition: transform 0.3s ease-in-out;
}
a:hover span {
transform: translate3d(-200%, 0, 0);
}
body {
display: grid;
font-size: 27px;
height: 100vh;
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}
a {
text-decoration: none;
color: #18272f;
font-weight: 700;
vertical-align: top;
}
</style>
<p>Hover <a href="#" id="style-2" data-replace="this link">
<span>this link</span>
</a></p>
<style>
a {
text-decoration: none;
color: #18272f;
font-weight: 700;
position: relative;
}
a::before {
content: "";
background-color: #00a8ff;
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left: 0;
bottom: 3px;
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}
a:hover::before {
bottom: 0;
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}
body {
display: grid;
font-size: 27px;
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}
</style>
<p>Hover this <a href="#">cool</a> link.</p>
<style>
a {
background-image: linear-gradient(to right, #54b3d6, #54b3d6 50%, #000 50%);
background-size: 200% 100%;
background-position: -100%;
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padding: 5px 0;
position: relative;
-webkit-background-clip: text;
-webkit-text-fill-color: transparent;
transition: all 300ms ease-in-out;
}
a:before {
content: "";
background: #54b3d6;
display: block;
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bottom: -3px;
left: 0;
width: 0;
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}
a:hover {
background-position: 0;
}
a:hover::before {
width: 100%;
}
body {
display: grid;
font-size: 27px;
height: 100vh;
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}
</style>
<a href="">Hover This Link</a>
<style>
a {
color: black;
text-decoration: none;
background: linear-gradient(to right, #64c8c8, #64c8c8),
linear-gradient(to right, #ff0000, #ff00b4, #0064c8);
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}
a:hover {
background-size: 0 3px, 100% 3px;
}
body {
display: grid;
font-size: 27px;
font-weight: 700;
height: 100vh;
place-items: center;
}
</style>
<a href="">Hover This Link</a>
原文地址:https://css-tricks.com/css-link-hover-effects/
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