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经过了大约一年的等待,基于 Chromium 的全新 Microsoft Edge 浏览器今天正式上线。本着喜欢折腾的原则,我也对这款浏览器进行了一些测试。至于结论嘛……自己看题目喽。
这款全新的 Microsoft Edge 浏览器将会替代目前的版本,成为接下来 Windows 系统当中预装的浏览器,微软也表示将会在晚些时候通过 Windows 更新推送新版浏览器。如果你很着急的话,微软已经放出了新版本的下载页面,点击这里就可以直接下载了。
除了 Windows 10,目前还有 Windows 7/Windows8/Android/macOS/iOS 等版本,不过本文仅面向 Windows 10 版。当然,看到英文界面也不用太过担心,因为软件本体目前已经支持简体中文了,所以放心大胆的下就好了。
本次的安装包大小只有不到 2MB,所以整个下载和安装过程都很快。
安装完成后,新版浏览器将会替换掉系统预装的版本,此前图标当中的 Beta 标志也会被去掉。当然,如果你想要找回原版 Edge 浏览器的话,只需要将新版本卸载就可以了。
第一次打开浏览器会有启动页面等设置,这里我基本上都是采用的默认选项。
进入主页后,默认界面还是比较简洁的,而且明显可以感觉出微软的设计味道。但是让我感觉有些疑惑的是,地址栏的默认搜索引擎是百度,而首页的默认搜索引擎是微软自家的必应,当然你可以自己进行设置。
进入设置,一股浓浓的 Chrome 风袭来,毕竟采用 Chromium 内核的浏览器在这方面基本上都是类似的。使用过 Chrome 浏览器的人对这里应该都不会陌生,所以我就不详细说明了。
版本方面,微软提供的版本号为 79.0.309.65,虽然后面显示仍然为官方内部版本,但是由于已经去掉了 Beta 相关的标识,下载页面也已经取消了相关字样,所以基本上可以当做是正式版的版本号了。
下面作为对比的 Chrome 浏览器版本号为 79.0.3945.117,两款浏览器都是 64 位版本。
下面的测试分为五个部分,分别是 HTML5 兼容性测试、JavaScript 性能测试、HTML5 渲染性能测试、网页加载速度测试以及视频播放系统资源占用测试。
在 HTML5 兼容性测试当中,新版 Edge 浏览器与 Chrome 浏览器得分相同,可以说是认亲了,旧版 Edge 浏览器得分稍高一些。当然,这个项目只是针对兼容性的测试,与具体性能无关。
△Chrome 浏览器
△新版 Edge 浏览器
△旧版 Edge 浏览器
接下来是 JavaScript 性能测试,其中 Chrome 浏览器和新版 Edge 浏览器得分都超过了 30000,1000 分左右的差距在不计误差的情况下基本上也可以忽略不计了。而旧版 Edge 浏览器不仅得分仅为 24000 左右,而且在部分测试当中出现了错误。
△Chrome 浏览器
△新版 Edge 浏览器
△旧版 Edge 浏览器
HTML5 渲染测试自然就是上那个鱼缸啦,数量方面直接拉到 2000,Chrome 浏览器和新版 Edge 浏览器帧数为 20 左右,而旧版 Edge 则只能维持在 10 帧左右。
△Chrome 浏览器
△新版 Edge 浏览器
△旧版 Edge 浏览器
网页加载测试以及视频播放测试均使用哔哩哔哩为例。其中网页加载测试部分先将缓存清空,然后直接输入网址进行加载,到头条窗格滚动到第二项结束。
△Chrome 浏览器
△新版 Edge 浏览器
△旧版 Edge 浏览器
视频播放部分则是用三款浏览器播放同一个视频,在一分钟左右的时候用资源管理器查看资源占用情况,视频分辨率为 1080P@60fps。
△Chrome 浏览器
△新版 Edge 浏览器
△旧版 Edge 浏览器
在上面的测试当中,在网页加载以及视频播放时资源占用等测试当中,三款处理器的表现相似。在网页加载速度方面,Chrome>新版 Edge>旧版 Edge,在播放视频时 CPU 占用率基本上都是 20% 左右。
在我的实际体验当中,新版 Edge 浏览器无论是在多页面加载,还是在鼠标页面滑动等方面,与旧款 Edge 浏览器相比都有着更好地表现。
最后是扩展项目,微软此前表示新版 Edge 浏览器将会支持 Chrome 浏览器的全部扩展。在我的实际测试当中,微软不仅提供了插件商店,也可以直接下载谷歌 Chrome 商店当中的应用,所以说基本上不用担心了。
△微软提供的应用商店
△可以直接在谷歌 Chrome 应用商店下载应用
经过以上测试,并且经过了大约一天的使用,我认为目前新版 Edge 浏览器已经可以达到 Chrome 浏览器的使用体验,在兼容性和稳定性方面也没有什么差别。所以,我认为新版 Edge 浏览器已经完全可以摆脱「Chrome 下载工具」的称号了。
此外,由于采用了微软的服务,可以直接使用微软账号登陆,并进行历史、收藏夹以及密码等内容的同步,当然是不用科学上网的。
所以,考虑到这些,我的决定是……再见了,我曾经最爱的 Chrome。
但是,我并不认为这是一件坏事。毕竟,只有厂家之间存在竞争,消费者才能够选择到最适合自己的软件和硬件。而且,Chrome 已经统治了太多年了。
最后声明,本文只是我自己做的一个简单测试,数据也许并不那么严谨,但是可以说明一些问题,而且我也确实是经过了一天的使用才决定要写这篇体验。另外,我会在接下来的一周内继续使用这款浏览器,并且配合 Android 版本与 iOS 版本,到时候我会再写一篇包含三者体验内容的分享。
交互这个概念我们经常提及,是指以反映系统状态或者帮助用户防错的方式给予用户反馈。因此,页面跳转方式也属于微交互的范畴。笔者为我们讲述了常见的几种页面跳转方式,以及使用原因。
开始正文之前,请大家站在开发的角度,先了解一个基础概念:移动端开发目前会有两种常用方式,即Native App与Web App,也就是我们通常提到的“原生页面与H5页面”。
原生页面:使用原生系统内核开发,直接在系统上操作。
优点:可灵活实现多种交互与视觉设置;响应速度快用户不会有跳出感;需要调用相机或指纹功能等机能操作时,原生有其不可替代性;便于维护用户数据和粘度等。
缺点: iOS迭代周期严重受限(提交官方应用商店审核);Android兼容性差;用户使用成本相对高(这也是推出小程序的初衷之一);开发成本相对高等。
H5页面:HTML5的简称,它是一种高级网页标准。
优点:迭代速度快;兼容性强;易于传播且使用成本低;开发成本低等。
缺点:受限于屏幕及浏览器尺寸,单屏展示空间有限;通过远程服务器获取数据,页面响应耗时长;无法满足个性化的交互设置等。
今天讨论的主题是移动端APP中原生页面的跳转方式。
从交互角度定义这个概念:“在当前页面,触发某个交互动作之后,页面之间是如何转换的”。
需要明确的是:自然的跳转与承接方式、整个应用内类似场景的跳转一致性,既可以帮助用户更好的建立对产品的认知,也有利于降低用户的使用成本。
一个应用内可能包含有多种不同的跳转方式,设计师在设计考量时需要把握好两点:
可以细分为两种具体的跳转方式:左右平移和覆盖平移。
(1)目前绝大多数应用,页面在水平方向切换,采用“左右平移和覆盖平移结合的方式”。
下图示例:淘宝APP,由列表页进入详情页的页面转换。仔细观察会发现页面跳转过程中:背景页面在水平方向只移动了部分距离,之后被新页面覆盖替换。
(2)也有部分应用,页面跳转主要方式是:完全的覆盖平移。
下图示例:网易严选APP,商品列表展示页面跳转至商品详情页的过程中,背景页面并未在水平方向移动,新页面滑入后覆盖在背景页面之上。
(1)如果跳转前后的页面存在比较紧密的强关联性,不想让用户感知到前后页面有明显的隔离感。适合采用“当前页面给出浮层展示新页面”的方式。
下图示例:轻芒杂志APP,在文章详情页查看本篇文章的全部评论时,文章详情页以遮盖浮层的形式展示用户的全部评论。
(2)若用户在未跳转前的页面执行了某个操作,触发的新页面目的是执行重要且临时性的操作,适合采用“在未跳转前的页面,从下至上弹出新页面,且完全遮盖”。
下图示例:印象笔记APP,创建是工具类应用的核心功能,若未完成新建笔记,则无法查看其他页面。
这种页面转换方式类似于Material design的悬浮按钮,点击后由一个点放大到覆盖原有页面,在新页面点击关闭,页面缩小恢复至前一个页面的默认状态。这句话解释起来有点绕口,以下图微信APP的浮窗功能示例说明:
这种方式是在原有页面上渐变出现或消失,不存在某个方向的移动,使界面操作轻量化,为用户建立一种缓压的心智。
下图示例:腾讯视频APP,在首页点击导航栏右侧“更多分类”按钮,全部频道页面在首页之上渐变出现,点击全部频道页面的关闭按钮,页面渐变消失。
在一些读书类、电子杂志、电子报刊等移动应用中,浏览翻页可以设置为模仿现实生活中纸张翻页的效果。
如下图示例:掌阅APP,阅读书籍时页面切换的翻页效果。
目前很多应用中加入了操作流畅的微动效,页面之间不再是直观的某个方向滑动,而是使用动效引导用户的视线聚焦。使用动效的目的是锦上添花,在应用满足可用性和易用性的条件下,巧妙使用微交互中的动效,既可以无形中更好的引导用户操作,又可以给用户带来愉悦的使用体验。
下图示例:最美应用APP页面切换的动效。
文章结合案例阐述目前移动应用中,原生页面之间几种常用的跳转方式,并尝试简要说明使用的原因。很多应用会综合上面举例的多种跳转方式,判断使用的页面跳转方式是否恰当,要综合考量具体的跳转场景、以及整个应用规范的一致性。
未来随着折叠屏的普及、人工智能技术与场景的完善,移动应用页面之间的跳转方式也将不断迎来新的变化,例如:目前部分应用的3D/VR/AR技术的落地。需要设计师既能在现有资源和技术的框架下提出高效方案,又能不断探索突破应对未来的变化。
作者:Viksea,微信公众号:Viksea(ID:viksea-ux)
本文由 @Viksea 原创发布于人人都是产品经理。未经许可,禁止转载
题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议
责编:蔡文清
我们刚刚结束对三星TabS 8.4版本的评测内容,而众所周知三星在Tab S系列产品的发布会上共发布了两款Tab S,紧接着我们就开始对10.5英寸的Tab S的测试工作。从大体上而言,三星的两款Tab S所拥有的功能和特性都高度一致,仅是屏幕尺寸以及便携性等方面有所不同。我们今天文章讨论的重点就是讨论10英寸级别以上的平板产品相较于8英寸,它的体验不同之处在哪里,而这也就能够回答很多消费者徘徊在大尺寸与小尺寸之间的挣扎难题。
三星Tab S 10.5英寸与上一代Tab PRO 10.1英寸产品相比,在屏幕尺寸上,Tab S 10.5从之前的10.1英寸调整到目前的10.5英寸,不像Note PRO的12.2英寸这样的超大尺寸,调整的大小几乎可以忽略不计。
4G版本的Tab S 10.5支持移动TDD-LTE 售价4488元
WiFi版本10.5英寸的价格相较于8.4英寸自然提升了一个档位,3588元也与iPadAir高度对齐。其实三星的定价策略非常明显,8.4英寸主攻iPadmini,而10.5英寸则主攻iPad Air。就定价上来讲会有很多消费者认为,即便是价格一样那么我为什么不购买iPad。确实在平板领域iPad系列产品有着巨大的购买力导向,但是仔细看看Galaxy Note与Galaxy S系列,与iPhone的竞争关系也能够明显地看到,三星就是要在手机与平板这两条线上与苹果一较高下,而三星其实足够有实力。
Tab S系列 上一代Tab PRO系列
Tab S 8.4 WiFi版本 售价2888元 Tab PRO 8.4 WiFi版本 售价2299元
Tab S 8.4 4G版本 售价3788元 Tab PRO 8.4 3G版本 售价2999元
Tab S 10.5 WiFi版本 售价3588元 Tab PRO 10.1 WiFi版本 售价3298元
Tab S 10.5 4G版本 售价4488元 Tab PRO 10.1 3G版本 国行未发售
TabS 10.5与之前我们评测过的8.4英寸版本在机身外观的整体感受上高度一致,之前Tab PRO背部的皮革制纹理在本次的Tab S上并没有被保留,而是以点状的防滑设计所取代。机身正面依然是16:10的比例屏幕,拥有2560x1600的高清分辨率。
三星GALAXY Tab S 10.5
下方三个按键 Home键位拥有指纹识别功能 左右两侧分别采用触控方式并有背光和震动反馈
机身上方的前置摄像头与感光元件
整体的握持舒适度优秀
Home键两侧的触摸按键同样拥有背光功能,从双手的握持体验上来说,10.5英寸的大尺寸很适合这样的双手横向握持。机身背部两个在机身右侧的圆点是被用于安装支架。后置摄像头依然与Tab PRO一样是800万像素,并且都拥有闪光灯。
机身背部整体点状的防滑设计
后置摄像头800万像素并配有闪光灯
红外接口 用于遥控三星电视等设备
用于安装保护套支架的圆点
机身下方的产品型号信息
背部握持效果图
周边的细节设计也基本上和Tab S 8.4相同,无论是SIM卡槽还是TF卡槽都拥有防尘塞的保护,同时没有配备USB 3.0接口,而是选择了我们所常见的Micro USB接口。在机身中央位置,与后置摄像头旁是三星平板所一贯拥有的红外接口,用于遥控如三星电视等设备。
耳机以及扬声器 机身左右两侧各有扬声器
机身整体纤薄
音量增减与电源待机键位于机身顶部左侧位置
机身下方为Micro USB接口
SIM卡槽与TF卡槽都拥有防尘设计
可以说三星最新的这款Tab S 10.5在外观设计上整体相较于之前一代有了更偏向商务或成熟的质感,像公文包或是轻薄的电脑一般伴随在成功商务人士的左右。而从细节的把握方面,三星一贯的高水准确实在这一款产品上也体现得十分明显,无论是接口的处理,位置的设计还是常规的各项配备都达到目前的顶级水平。虽然没有配备更高速度的USB 3.0接口,但对于大部分消费者而言,这样的做工以及整体工艺水平已经算是非常优秀的了。
接下来我们在三星TabS 10.5屏幕测试的方面着重于数据理论以及主观的观感方面。我们选择使用专业的屏幕测试仪器来看一看三星GALAXY Tab S在亮度、对比度、饱和度(色域)、色温这四项理论数据中的表现如何,同时对比目前主流的包括苹果iPadAir以及其他竞品。测试的工具为Topcon BM7A亮度色度仪。
三星Galaxy Tab S无论是8.4版本还是10.5英寸的版本对比苹果的iPad Air以及iPad mini2,都在对比度、色域方面有着巨大的优势。三星Galaxy Tab S和最新的Galaxy S5一样都采用了Super AMOLED技术,将触摸感应面板和AMOLED显示屏幕合为一层,不仅触控更加灵敏,在显示效果方面也更优秀,更重要的也是降低了整体机身的厚度。另外Tab S和Galaxy S5一样都拥有超高的对比度。如此之高的对比度得益于三星Super AMOLED的像素点本身具有发光的特性,而不像苹果Retina屏幕那样拥有背光的被动发光原理。
Tab S与S5所采用的Super AMOLED将触摸感应面板和AMOLED显示屏幕合为一层
Super AMOLED三点优势:触控更灵敏、显示更通透、厚度更薄
在一幅图片中如果颜色深的点,三星Tab S的Super AMOLED会在暗色区域将像素点降低亮度,纯黑色的区域则直接关闭像素点输出,从而让黑色更黑,白色更白。而在全黑环境下显示换黑色图片时,Super AMOLED的Tab S几乎没有可见光。
图片显示效果实拍
图片显示效果实拍
图片显示效果实拍
图片显示效果实拍
我们通过以上四组图片的显示效果能够清晰地看到得益于Super AMOLED屏幕,三星Galaxy Tab S 10.5在图片的色彩显示非常饱满,绿色的效果最甚,而这也具有非常浓厚的三星色彩,这种显示效果在视觉观感上很占有优势。而苹果iPad Air相较之下则显得有些暗淡。
可视角度测试(两款产品均调至最高亮度)
可视角度测试(两款产品均调至最高亮度)
三星Galaxy Tab S在可视角度的测试中胜过了苹果iPad Air,尤其横向摆放时效果更为明显,虽然在亮度数值测试中苹果iPad Air高于三星,但是实际的显示效果两者相差还是比较明显,而更好的可视角度能够在与家人朋友分享屏幕内容时更为清晰。
此前,在年初CES大展亮相的Tab/Note PRO机型中搭载的Magzine UI可以说让人们眼前一亮,将内容呈现在桌面的方式虽然有些像Windows Phone或Windows开始界面的感觉,但配合三星Note 12.2英寸大气的屏幕或是如掌上杂志版大小的8.4英寸Tab PRO一下子让Android阵营的使用感受提升了几个档次。在8.4英寸的Tab S的评测文章中我们也曾经详细的介绍了Magzine UI,来到10.5英寸的大尺寸Tab S之上,Magzine UI的常规设置和界面自然没有改变,也只是拉长变大了而已。
三星GALAXY Tab S 10.5锁屏界面
Magzine UI界面 内容呈现以及使用方式都与传统Android相差甚大
应用程序抽屉
右侧可划出快捷的多任务程序入口 并支持编辑自定义
同屏双任务处理 左侧围文件管理器 右侧为电话
多任务可切换窗口 能够支持同屏不止双任务操作 更提升效率
多任务管理
与苹果的简洁方角图标不一样的思路,基于Android深度定制的三星Magzine UI界面可以说承载了更多的内容,用户甚至在平时不用点击相应的应用就能够进行阅读。
下拉通知栏
新加入的快捷工具箱 程序入口更方便
丰富的账户登录系统
新加入的私密模式
除了杂志内容化的Magzine UI主界面之外,三星将之前TouchWiz时代的界面元素和优质的工具内容全部都保留了下来,并且加入了更多的模式和使用方式。设置界面中将纷繁复杂的设置小项按照四档分门别类。小工具箱、侧边多任务栏、下拉菜单,三星设置了如此之多的入口以便于在几乎任何界面下用户都能最快速的进入想要使用的应用。
在三星GALAXYTabS的主界面中,我们看到了儿童模式的图标。需要提到的是,儿童模式完整的APP文件并没有预装在产品当中,当我们点击图标后,会出现安装包的下载界面。这样的做法非常合理,毕竟并不是每个用户都会用到儿童模式,而且此应用容量比较大,让有需求的用户再去下载,可以节省不小的存储空间。
儿童模式完整App需要下载
设置启动密码
安全性对于儿童模式来说非常重要,孩子不能随便打开任何应用,所以我们看到儿童模式初始时需要设置家长控制密码,这个密码能够防止孩子自行退出儿童模式和修改相应设置。
指定可启动的应用程序
并不是所有的应用程序都可以让孩子使用,在儿童模式中家长可以选择孩子能够应用的程序。可以看到,浏览器并不在可选的选项里,毕竟如果能随意浏览网页,儿童模式存在的意义就不大了,在这方面三星考虑的非常全面。
图标式的主界面
四大基本功能
儿童模式下的涂鸦板
这是一个非常可爱的主界面,图标和界面设计都经过了特别的处理,整个以暖色调为主,生动的图标一看就有让人想点的欲望。另外,桌面背景还有动画效果,别说小朋友了,就算大人看了也会被它吸引。除了默认的几个图标之外,带“礼包”的图标都是家长为孩子安排的应用,每个新应用都像一件精美的礼物送给孩子。
可以控制孩子的使用时间
儿童模式待机界面非常卡通有趣
应用商店中的内容种类不少
三星并没有局限于儿童模式的本地化,他们为儿童专门开发了一套网上应用商店,其中所有的应用都专门为儿童设计,可以看到像乐高这样的玩具巨头厂商也都加入了进来。这些游戏可以更加丰富孩子们的娱乐生活,并且很多应用都是免费的。当然,收费游戏可能更好玩。
指纹识别不算新功能,在很多设备中已被应用。但三星的指纹识别功能很有意思,无需将手指对准感应器,只需在Home键上滑过即可。
三星TabS平板指纹识别演示
三星GALAXY Tab S的指纹识别功能的使用十分简单,首先需要注册用户的指纹信息,可以在设置-设备-指纹识别中的指纹管理器中注册。在指纹管理器中,可以点击右上角的+添加指纹,最多支持注册3个指纹。注册指纹时,只需要将手指从上到下滑过Home键即可,一共需要滑动8次。
设置中的指纹识别选项可以注册指纹 最多注册三个
录入指纹需要重复8次操作即可
指纹注册成功后,可以点击右上角的菜单按钮,在弹出的菜单中点击选择就能将不需要的已注册指纹进行删除。为了防止指纹出错或家人使用等问题,可以设置一个备用密码,设置后在屏幕解锁时可以使用指纹解锁也可以使用备用密码进行解锁。解锁错误5次后,将自动锁定设备30秒,一定程度上保证的了用户的资料和隐私的安全。
同时还可以设置备用密码 以便非指纹解锁时使用
连续5次解锁失败会让用户在短时间后继续尝试
三星GALAXY Tab S的指纹识别功能与之前的其它同类设备相比,滑动指纹识别的方式十分新颖,而且通过实际使用,对于一些手指较大或较粗的用户来说,指纹的识别率也比较高,在高效解锁的同时有效避免了指纹多次无法识别的尴尬。
运行GLBenchmark 2.5.1版本选择30fps 100%屏幕亮度进行续航测试
我们通过2.5.1版本的GLBenchmark进行实时游戏动画渲染的方式让参评平板不间断播放。选择30fps、100%屏幕亮度选项,在高功耗下模拟游戏体验的续航时间。
运行2小时后电池剩余70%电量 并且耗电曲线称均匀的线性方式
预计高功耗下游戏续航时间为6小时以上 本地视频播放超过10小时
评测总结:
三星Tab S在各个方面都体现出了目前10英寸平板中的高品质水平,无论是整体的外观设计还是系统界面亦或是屏幕。三星优秀的硬件做工与水平确实在评测Tab S中给我们留下了非常深刻的印象。然而对于很多消费者而言,平板电脑的可用性和可玩性也是很重要的因素,在这一点上三星所提供的无论是指纹解锁功能还是儿童模式,都让其使用的人群和使用范围更为广泛。作为与苹果iPadAir一争高下的产品,无论是8.4英寸还是10.5英寸的Tab S都拥有足够傲人的资本。
综合对比类测试软件往往在网友的心中都是不够专业的,尤其是以国内超级兔子团队出品的安兔兔系统评测为首。不过安兔兔凭借频繁的更新以及庞大的装机量轻松干掉了老牌软件Quadrant,然后成功登顶。近期的后起之秀是来自Rightware的Basemark OS II,其测试项目非常全面并且获得了业内多家知名企业的认可。这类软件的最大好处便是成绩一目了然,高分代表高性能。另外我们还加入了MobileXPRT的测试项目,更偏向体验。
项目一:AnTuTu Benchmark
虽然被网友们戏称为娱乐兔,但安兔兔系统评测这款软件依然凭借其全面的数据库,以及历代版本跑分成绩可被继承对比的特性被众多媒体、用户所采用。那么伴随着智能移动终端设备的成长,安兔兔系统评测已经从当初的新生代变成了现在的老江湖。目前安兔兔系统评测的最新版本为V4.3,加入了测试前内存清理等新特性。
CPU处理器性能测试软件:AnTuTu Benchmark(图片来自Googleplay)
那么从版本号进入3.0时代开始,安兔兔系统评测一直在更新着其内置的3D图形测试引擎,再加上CPU整数/浮点运算性能、内存读写性能、数据库IO以及SD卡读写等项目,整个测试平台由8项测试内容所组成,通过一套换算评分系统对用户手中设备的整体性能进行评估。从目前的情况来看,移动级SoC系统的最高测试跑分成绩仍在40000分以下。
安兔兔检测硬件配置信息(点击可查看大图)
安兔兔跑分成绩
安兔兔稳定性测试
项目二:Basemark OS Ⅱ
由于存在为个别厂商做优化、防作弊措施不完善等负面评论,使得我们一直在寻找一款更新及时且伴有权威性的综合性测试软件。Rightware,一家不太被国内网友所熟悉的芬兰公司, 在最近几年接连推出了多款Basemark系列的基准软件,用于测试智能手机、平板电脑以及其它嵌入式系统的综合处理性能,其中较为知名有Basemark X以及Basemark OS
综合类系统性能测试软件:Basemark OS Ⅱ(图片来自Google play)
Rightware建立的基准开发项目,其成员包括了AMD、Imagination、Intel、nVidia、Qualcomm等多家业内翘楚,其软件测试结果的可参考性要高于安兔兔系统评测。Basemark OS Ⅱ是Rightware公司今年一月份公布的新版综合性测试软件。其测试项目包含了系统测试、内存测试、图形测试以及网页测试四大板块,另外在额外测试中还加入了对摄像头、电池的测试项目。
Basemark OS Ⅱ测试成绩
项目三:MobileXPRT
此外,我们在对Android机型的横向评测文章中其实不止一次用到了Mobile XPRT软件,Mobile XPRT分为性能测试和UX测试两个方面。对于性能测试中,不像我们传统熟知的Antutu、3DMark等使用浮点运算等计算机硬件的底层应用给出性能评分,Mobile XPRT中的性能测试使用基于真实场景的终端用户体验相关测试内容。包括人脸识别、照片特效、照片拼接、创建幻灯片以及内容加密五个部分。
综合类系统性能测试软件:Mobile XPRT(图片来自Principled Technologies)
Mobile XPRT测试成绩
虽然移动平台的游戏基本上都是使用OpenGL-ES API图形接口来做开发的(Windows系统这边为DirectX),但由于不同的GPU设计制造厂商使用了不同的纹理压缩标准等因素,所以在实际的使用过程中需要寻找不同的数据包去对应不同产品的不同GPU芯片。如此一来为了相对公平的体现不同产品的图形处理性能,我们还是以两款业内知名跑分软件的成绩作为参考。
项目一:GFXBench 3
GFXBench(前身为GLBenchmark)是一款基于OpenGL-ES图形API接口的移动设备图形处理性能的基准软件,从问世之初便有着跨多平台的特性,目前已经加入了对Windows系统的支持。这款测试应用的重点主要在GPU测试部分,相信这个大家都有所了解,其测试场景包括理论性能测试以及实际渲染模拟两个部分,另外还有一个额外的续航能力测试。
处理器GPU性能测试软件:GFXBench 3.0
GFXBench 3.0测试成绩
GFXBench 3是今年一月份由Kishonti组织推出的GFXBench测试软件的最新版,软件界面布局进行了重构,且同时兼容智能手机与平板电脑。核心内容方面,该版本中加入了全新的Manhattan(曼哈顿)测试场景,对应Open-ES 3.0 图形API接口。新的渲染质量测试模式,可以用来测试设备在高端游戏场景中的视觉保真度。最后不能被忽略的就是官方为其加入了多语言的支持(包括简体中文)。
项目二:3DMark
3DMark原本是Futuremark公司在PC端推出的一款专门测量显卡性能的软件,不过随着版本的更迭,3DMark已经渐渐转变成了衡量整机性能的软件,在发烧友心中更是树立起了测试标杆的形象。2013年2月,继3DMark 11之后,新一代产品以“3DMark”这个复古的名字重磅亮相。
处理器GPU性能测试软件:3DMark
3DMark测试成绩
3DMark不仅跨平台,而且在Windows RT/8平台上用到了著名的Direct X API,而在Android和iOS等移动平台则用到了OpenGL ES 2.0。3DMark移动版的测试场景依旧画面绚丽,考虑到移动级GPU的处理能力,测试场景从PC平台的三个精简到现在的一个,测试成绩可参考性很高。在最近一版的更新中加入了对简体中文语言的支持,可以说中国市场也越来越收到海外的重视了。
项目一:Geekbench 3
出自Primate Labs的Geekbench系列处理器性能测试软件,是目前少有的支持iOS系统同时也是跨多平台的Benchmark类跑分测试软件,所以说我们会在几乎所有采用iOS系统的设备的评测文章中找到它的身影。它的评测范围较AnTuTu以及Basemark OS要精简很多,仅限于处理器的整数/浮点运算、内存读写性能等内容。
处理器CPU性能测试软件:Geekbench 3(图片来自Googleplay)
Geekbench 3是这款评测软件目前的最新版,依旧有iOS、Android、Mac、Windows、Linux等多平台的版本。相比以往的版本,其界面适配了苹果iOS 7系统的扁平化UI样式,并且被引入到了其它平台中。功能方面,Geekbench 3引入了真实环境测试,模拟用户的多任务应用运行场景。另外Geekbench 3可以充分利用处理器的多核心特性,释放整个平台的潜能。
Geekbench 3 跑分成绩
项目一:Vellamo
Vellamo Mobile Benchmark是一款由高通公司(Qualcomm)开发的网页基准测试工具,新版本中加入了名为“Metal Chapter Tests”的一系列围绕CPU展开的轻量级压力测试,这些测试项目包括处理器的浮点/整数运算性能,内存的读取/写入性能以及峰值带宽等等,我们进行测试时主要是使用这款软件的HTML5模式对采用Android系统的平板进行网络浏览以及网页渲染方面的测试。
网络处理性能测试软件:Vellamo Mobile Benchmark
Vellamo跑分成绩
当然加入再多的内容也无法掩盖Vellamo在网页基准测试项目上的执着,它依旧是市面上这个领域内功能最为全面的测试软件没有之一。Vellamo能够对移动设备浏览器性能以及稳定性进行测试,包括Canvas、JavaScript引擎、图像、文字处理、网络存取加载等项目,综合得分越高也就意味着测试设备网页浏览体验越好。Vellamo基于统一的Android内置浏览器进行测试,因此很具公平性。
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