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为什么要学习HTML?HTML会过时吗?

编程有没有必要学 HTML 呢?这是编程初学者中非常普遍的问题,而且在网上意见分歧很大。关于初学者在学习 HTML 前的一些常见问题,编程狮W3Cschool整理了以下资料希望对你有所帮助:

学编程不需要学习HTML?

那些说不需要 HTML 知识的人要么不了解 Web 设计,要么别有用心。虽然现在哪怕不会 HTML 也有其他方法可以解决 web 设计相关问题,但绝大多数资深前端开发者还是会建议你最好还是要学习它的。

没有时间学习HTML?

通常了解基本知识只需要20到40分钟。花几个小时学习 w3cschool官网 的《HTML 教程 》和《HTML 微课 》,你就可以制作一个简单而完整的网页。如果你愿意每周花几个小时,学习几个月的 《前端开发体系课程 _ 》,那么您将对网站的工作方式有一个很好的了解。这种时间上的投资将获得很大的回报比。试想下,如果你本周花在学习上一小时,未来的工作上每个月都将永远节省一个小时。尽管投资回收期在开始时比较缓慢,但你最终可以只需要花费一小部分时间用来完成工作,你觉得值得吗?

编写HTML太慢?

这是劝退很多人的一个原因,但实际上这个问题是不存在的。因为大多数情况下我们不需要编写 HTML 代码,只需了解它即可。

我有一个很好的所见即所得编辑器,所以我不需要HTML

市面上有很多可视化的工具如 WYSIWYG 、Dreamweaver及现在越来越多的”低代码“云开发工具等,它可以帮助你更高效地工作。如前所述,你并不是要手动输入 HTML 代码,而是要了解 HTML 的工作原理。

例如:射钉枪能比锤子更快地帮助您建造房屋,但是如果你不知道如何搭建框架以及将钉子钉在何处,造出来的房屋很可能会倒塌。我们需要了解如何手动构造 HTML,然后使用所见即所得工具更快地工作。

PS:所见即所得的编辑器永远不会是完美的,总有时候是需要我们手动来调整 HTML。。

我不擅长学习计算机语言

放心,虽然我们时常把它称为语言,但其实 HTML 并不是一种编程语言(从技术上讲,HTML 被称为“mark up”语言,也就是标记语言,英文全称是“HyperText Markup Language”。)。从难度上讲,它就像是小孩子们的“密码”游戏。真正难点在于要学习的东西太多了,但是请记住,你不必全部都学会!只要按照自己的步调学习尽可能多的知识即可。

不要将费时困难混淆。HTML 很耗时,但是并不难。另外,你不需要学会全部知识点,即使只花费几个小时来学习基本结构也将极大地帮助你。

HTML会过时吗?

不会。其他编程语言一直在发展中,并且很可能最终会取代 HTML,但是 HTML 将在很长一段时间内继续作为几乎所有网站的基础。在任何情况下,HTML 都会为您提供坚实的基础,然后再采用 XML 等新语言。

HTML对我而言太过局限了

如果您的目的是创建网页,那么很抱歉告诉你,无论你喜不喜欢,你只能选择 HTML,因为他是构成网络构成的基础。如果你真的想以其他格式(例如PDF)来传送,请注意,它并不是一个网页,所以它不能实现我们在网页中的一些常见功能。

以上就是编程狮W3Cschool为你整理的关于《为什么要学习HTML?HTML会过时吗?》的全部内容,现在你要开始学习 HTML 了吗?

文将通过简单的术语和真实世界的例子解释 JavaScript 中 this 及其用途,并告诉你写出好的代码为何如此重要。

1.this 适合你吗?

我看到许多文章在介绍 JavaScript 的 this 时都会假设你学过某种面向对象的编程语言,比如 Java、C++ 或 Python 等。但这篇文章面向的读者是那些不知道 this 是什么的人。我尽量不用任何术语来解释 this 是什么,以及 this 的用法。

也许你一直不敢解开 this 的秘密,因为它看起来挺奇怪也挺吓人的。或许你只在 StackOverflow 说你需要用它的时候(比如在 React 里实现某个功能)才会使用。

在深入介绍 this 之前,我们首先需要理解函数式编程和面向对象编程之间的区别。

2.函数式编程 vs 面向对象编程

你可能不知道,JavaScript 同时拥有面向对象和函数式的结构,所以你可以自己选择用哪种风格,或者两者都用。

我在很早以前使用 JavaScript 时就喜欢函数式编程,而且会像躲避瘟疫一样避开面向对象编程,因为我不理解面向对象中的关键字,比如 this。我不知道为什么要用 this。似乎没有它我也可以做好所有的工作。

而且我是对的。

在某种意义上 。也许你可以只专注于一种结构并且完全忽略另一种,但这样你只能是一个 JavaScript 开发者。为了解释函数式和面向对象之间的区别,下面我们通过一个数组来举例说明,数组的内容是 Facebook 的好友列表。

假设你要做一个 Web 应用,当用户使用 Facebook 登录你的 Web 应用时,需要显示他们的 Facebook 的好友信息。你需要访问 Facebook 并获得用户的好友数据。这些数据可能是 firstName、lastName、username、numFriends、friendData、birthday 和 lastTenPosts 等信息。

const data = [
 {
 firstName: 'Bob',
 lastName: 'Ross',
 username: 'bob.ross', 
 numFriends: 125,
 birthday: '2/23/1985',
 lastTenPosts: ['What a nice day', 'I love Kanye West', ...],
 },
 ...
]

假设上述数据是你通过 Facebook API 获得的。现在需要将其转换成方便你的项目使用的格式。我们假设你想显示的好友信息如下:

  • 姓名,格式为`${firstName} ${lastName}`
  • 三篇随机文章
  • 距离生日的天数

3.函数式方式

函数式的方式就是将整个数组或者数组中的某个元素传递给某个函数,然后返回你需要的信息:

const fullNames = getFullNames(data)
// ['Ross, Bob', 'Smith, Joanna', ...]

首先我们有 Facebook API 返回的原始数据。为了将其转换成需要的格式,首先要将数据传递给一个函数,函数的输出是(或者包含)经过修改的数据,这些数据可以在应用中向用户展示。

我们可以用类似的方法获得随机三篇文章,并且计算距离好友生日的天数。

函数式的方式是:将原始数据传递给一个函数或者多个函数,获得对你的项目有用的数据格式。

4.面向对象的方式

对于编程初学者和 JavaScript 初学者,面向对象的概念可能有点难以理解。其思想是,我们要将每个好友变成一个对象,这个对象能够生成你一切开发者需要的东西。

你可以创建一个对象,这个对象对应于某个好友,它有 fullName 属性,还有两个函数 getThreeRandomPosts 和 getDaysUntilBirthday。

function initializeFriend(data) {
 return {
 fullName: `${data.firstName} ${data.lastName}`,
 getThreeRandomPosts: function() {
 // get three random posts from data.lastTenPosts
 },
 getDaysUntilBirthday: function() {
 // use data.birthday to get the num days until birthday
 }
 };
}
const objectFriends = data.map(initializeFriend)
objectFriends[0].getThreeRandomPosts() 
// Gets three of Bob Ross's posts

面向对象的方式就是为数据创建对象,每个对象都有自己的状态,并且包含必要的信息,能够生成需要的数据。

5.这跟 this 有什么关系?

你也许从来没想过要写上面的 initializeFriend 代码,而且你也许认为,这种代码可能会很有用。但你也注意到,这并不是真正的面向对象。

其原因就是,上面例子中的 getThreeRandomPosts 或 getdaysUntilBirtyday 能够正常工作的原因其实是闭包。因为使用了闭包,它们在 initializeFriend 返回之后依然能访问 data。关于闭包的更多信息可以看看这篇文章:作用域和闭包(https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS/blob/master/scope%20%26%20closures/ch5.md)。

还有一个方法该怎么处理?我们假设这个方法叫做 greeting。注意方法(与 JavaScript 的对象有关的方法)其实只是一个属性,只不过属性值是函数而已。我们想在 greeting 中实现以下功能:

function initializeFriend(data) {
 return {
 fullName: `${data.firstName} ${data.lastName}`,
 getThreeRandomPosts: function() {
 // get three random posts from data.lastTenPosts
 },
 getDaysUntilBirthday: function() {
 // use data.birthday to get the num days until birthday
 },
 greeting: function() {
 return `Hello, this is ${fullName}'s data!`
 }
 };
}

这样能正常工作吗?

不能!

我们新建的对象能够访问 initializeFriend 中的一切变量,但不能访问这个对象本身的属性或方法。当然你会问,

难道不能在 greeting 中直接用 data.firstName 和 data.lastName 吗?

当然可以。但要是想在 greeting 中加入距离好友生日的天数怎么办?我们最好还是有办法在 greeting 中调用 getDaysUntilBirthday。

这时轮到 this 出场了!

6.终于——this 是什么

this 在不同的环境中可以指代不同的东西。默认的全局环境中 this 指代的是全局对象(在浏览器中 this 是 window 对象),这没什么太大的用途。而在 this 的规则中具有实用性的是这一条:

如果在对象的方法中使用 this,而该方法在该对象的上下文中调用,那么 this 指代该对象本身。

你会说“在该对象的上下文中调用”……是啥意思?

别着急,我们一会儿就说。

所以,如果我们想从 greeting 中调用 getDaysUntilBirtyday 我们只需要写 this.getDaysUntilBirthday,因为此时的 this 就是对象本身。

附注:不要在全局作用域的普通函数或另一个函数的作用域中使用 this!this 是个面向对象的东西,它只在对象的上下文(或类的上下文)中有意义。

我们利用 this 来重写 initializeFriend:

function initializeFriend(data) {
 return {
 lastTenPosts: data.lastTenPosts,
 birthday: data.birthday, 
 fullName: `${data.firstName} ${data.lastName}`,
 getThreeRandomPosts: function() {
 // get three random posts from this.lastTenPosts
 },
 getDaysUntilBirthday: function() {
 // use this.birthday to get the num days until birthday
 },
 greeting: function() {
 const numDays = this.getDaysUntilBirthday() 
 return `Hello, this is ${this.fullName}'s data! It is ${numDays} until ${this.fullName}'s birthday!`
 }
 };
}

现在,在 initializeFriend 执行结束后,该对象需要的一切都位于对象本身的作用域之内了。我们的方法不需要再依赖于闭包,它们只会用到对象本身包含的信息。

好吧,这是 this 的用法之一,但你说过 this 在不同的上下文中有不同的含义。那是什么意思?为什么不一定会指向对象自己?

有时候,你需要将 this 指向某个特定的东西。一种情况就是事件处理函数。比如我们希望在用户点击好友时打开好友的 Facebook 首页。我们会给对象添加下面的 onClick 方法:

function initializeFriend(data) {
 return {
 lastTenPosts: data.lastTenPosts,
 birthday: data.birthday,
 username: data.username, 
 fullName: `${data.firstName} ${data.lastName}`,
 getThreeRandomPosts: function() {
 // get three random posts from this.lastTenPosts
 },
 getDaysUntilBirthday: function() {
 // use this.birthday to get the num days until birthday
 },
 greeting: function() {
 const numDays = this.getDaysUntilBirthday() 
 return `Hello, this is ${this.fullName}'s data! It is ${numDays} until ${this.fullName}'s birthday!`
 },
 onFriendClick: function() {
 window.open(`https://facebook.com/${this.username}`)
 }
 };
}

注意我们在对象中添加了 username 属性,这样 onFriendClick 就能访问它,从而在新窗口中打开该好友的 Facebook 首页。现在只需要编写 HTML:

<button id="Bob_Ross">
 <!-- A bunch of info associated with Bob Ross -->
</button> 

还有 JavaScript:

const bobRossObj = initializeFriend(data[0])
const bobRossDOMEl = document.getElementById('Bob_Ross')
bobRossDOMEl.addEventListener("onclick", bobRossObj.onFriendClick)

在上述代码中,我们给 Bob Ross 创建了一个对象。然后我们拿到了 Bob Ross 对应的 DOM 元素。然后执行 onFriendClick 方法来打开 Bob 的 Facebook 主页。似乎没问题,对吧?

有问题!

哪里出错了?

注意我们调用 onclick 处理程序的代码是 bobRossObj.onFriendClick。看到问题了吗?要是写成这样的话能看出来吗?

bobRossDOMEl.addEventListener("onclick", function() {
 window.open(`https://facebook.com/${this.username}`)
})

现在看到问题了吗?如果把事件处理程序写成 bobRossObj.onFriendClick,实际上是把 bobRossObj.onFriendClick 上保存的函数拿出来,然后作为参数传递。它不再“依附”在 bobRossObj 上,也就是说,this 不再指向 bobRossObj。它实际指向全局对象,也就是说 this.username 不存在。似乎我们没什么办法了。

轮到绑定上场了!

7.明确绑定 this

我们需要明确地将 this 绑定到 bobRossObj 上。我们可以通过 bind 实现:

const bobRossObj = initializeFriend(data[0])
const bobRossDOMEl = document.getElementById('Bob_Ross')
bobRossObj.onFriendClick = bobRossObj.onFriendClick.bind(bobRossObj)
bobRossDOMEl.addEventListener("onclick", bobRossObj.onFriendClick)

之前,this 是按照默认的规则设置的。但使用 bind 之后,我们明确地将 bobRossObj.onFriendClick 中的 this 的值设置为 bobRossObj 对象本身。

到此为止,我们看到了为什么要使用 this,以及为什么要明确地绑定 this。最后我们来介绍一下,this 实际上是箭头函数。

8.箭头函数

你也许注意到了箭头函数最近很流行。人们喜欢箭头函数,因为很简洁、很优雅。而且你还知道箭头函数和普通函数有点区别,尽管不太清楚具体区别是什么。

简而言之,两者的区别在于:

在定义箭头函数时,不管 this 指向谁,箭头函数内部的 this 永远指向同一个东西。

嗯……这貌似没什么用……似乎跟普通函数的行为一样啊?

我们通过 initializeFriend 举例说明。假设我们想添加一个名为 greeting 的函数:

function initializeFriend(data) {
 return {
 lastTenPosts: data.lastTenPosts,
 birthday: data.birthday,
 username: data.username, 
 fullName: `${data.firstName} ${data.lastName}`,
 getThreeRandomPosts: function() {
 // get three random posts from this.lastTenPosts
 },
 getDaysUntilBirthday: function() {
 // use this.birthday to get the num days until birthday
 },
 greeting: function() {
 function getLastPost() {
 return this.lastTenPosts[0]
 }
 const lastPost = getLastPost() 
 return `Hello, this is ${this.fullName}'s data!
 ${this.fullName}'s last post was ${lastPost}.`
 },
 onFriendClick: function() {
 window.open(`https://facebook.com/${this.username}`)
 }
 };
}

这样能运行吗?如果不能,怎样修改才能运行?

答案是不能。因为 getLastPost 没有在对象的上下文中调用,因此getLastPost 中的 this 按照默认规则指向了全局对象。

你说没有“在对象的上下文中调用”……难道它不是从 initializeFriend 返回的内部调用的吗?如果这还不叫“在对象的上下文中调用”,那我就不知道什么才算了。

我知道“在对象的上下文中调用”这个术语很模糊。也许,判断函数是否“在对象的上下文中调用”的好方法就是检查一遍函数的调用过程,看看是否有个对象“依附”到了函数上。

我们来检查下执行 bobRossObj.onFriendClick() 时的情况。“给我对象 bobRossObj,找到其中的 onFriendClick 然后调用该属性对应的函数”。

我们同样检查下执行 getLastPost() 时的情况。“给我名为 getLastPost 的函数然后执行。”看到了吗?我们根本没有提到对象。

好了,这里有个难题来测试你的理解程度。假设有个函数名为 functionCaller,它的功能就是调用一个函数:

functionCaller(fn) {
 fn()
}

如果调用 functionCaller(bobRossObj.onFriendClick) 会怎样?你会认为 onFriendClick 是“在对象的上下文中调用”的吗?this.username有定义吗?

我们来检查一遍:“给我 bobRosObj 对象然后查找其属性 onFriendClick。取出其中的值(这个值碰巧是个函数),然后将它传递给 functionCaller,取名为 fn。然后,执行名为 fn 的函数。”注意该函数在调用之前已经从 bobRossObj 对象上“脱离”了,因此并不是“在对象的上下文中调用”的,所以 this.username 没有定义。

这时可以用箭头函数解决这个问题:

function initializeFriend(data) {
 return {
 lastTenPosts: data.lastTenPosts,
 birthday: data.birthday,
 username: data.username, 
 fullName: `${data.firstName} ${data.lastName}`,
 getThreeRandomPosts: function() {
 // get three random posts from this.lastTenPosts
 },
 getDaysUntilBirthday: function() {
 // use this.birthday to get the num days until birthday
 },
 greeting: function() {
 const getLastPost = () => {
 return this.lastTenPosts[0]
 }
 const lastPost = getLastPost() 
 return `Hello, this is ${this.fullName}'s data!
 ${this.fullName}'s last post was ${lastPost}.`
 },
 onFriendClick: function() {
 window.open(`https://facebook.com/${this.username}`)
 }
 };
}

上述代码的规则是:

在定义箭头函数时,不管 this 指向谁,箭头函数内部的 this 永远指向同一个东西。

箭头函数是在 greeting 中定义的。我们知道,在 greeting 内部的 this 指向对象本身。因此,箭头函数内部的 this 也指向对象本身,这正是我们需要的结果。

9.结论

this 有时很不好理解,但它对于开发 JavaScript 应用非常有用。本文当然没能介绍 this 的所有方面。一些没有涉及到的话题包括:

  • call 和 apply;
  • 使用 new 时 this 会怎样;
  • 在 ES6 的 class 中 this 会怎样。

我建议你首先问问自己在这些情况下的 this,然后在浏览器中执行代码来检验你的结果。

想学习更多关 于this 的内容,可参考《你不知道的 JS:this 和对象原型》:

  • https://github.com/getify/You-Dont-Know-JS/tree/master/this%20%26%20object%20prototypes

如果你想测试自己的知识,可参考《你不知道的JS练习:this和对象原型》:

  • https://ydkjs-exercises.com/this-object-prototypes

原文:https://medium.freecodecamp.org/a-deep-dive-into-this-in-javascript-why-its-critical-to-writing-good-code-7dca7eb489e7

作者:Austin Tackaberry,Human API 的软件工程师

译者:弯月,责编:屠敏

TML使用哪个编辑器好吗?

一开始学前端基础HTML我们就需要准备一下,我们需要HTML编辑器来编写制作我们的HTML页面,写这个网页HTML的工具,一般常用的工具分两种:notepad++和Adobe Dreamweaver

阿景就给你介绍第一个notepad++编辑器,也是最好用最方便的一个编辑器:

分享之前我还是要推荐下我自己的前端学习群:661473108,不管你是小白还是大牛,小编都欢迎,不管前端有什么不懂的,或者不知道怎么学习的都可以来,欢迎初学和进阶中的小伙伴。

操作步骤:

1、到百度下载一个notepad++编辑器软件,然后在电脑上安装,安装完成运行notepad++编辑器软件

2、打开notepad++,notepad++编辑器会自动新建一个文档,如图:

图片

3、文件另存为的格式是选html的格式,如图:

图片

图片

4、新建成功一个HTML文件,如图:(文档取名例如“阿景前端”)

图片

上图及步骤已经做好了一个HTML文件,那我们来测试一下我们的第一个页面,那么我们就需要填写代码内容,代码内容如下:

<!DOCTYPE html>

<html>

<head>

<meta charset="utf-8">

<title>阿景前端教程</title>

</head>

<body>

<h1>我的第一个标题</h1>

<p>我的第一个段落。</p>

</body>

</html>

图片展示:

图片

图片

到了这一步,我们的编辑器选择下载好了,页面也制作成功了,那么本章节就到这里了!

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