TML5多媒体作品以其对各种平台的兼容而见长,目前已获得了广泛的应用。如果我们需要制作自己的HTML5多媒体作品,一个方便之选就是利用现成的在线制作工具“百度H5”。
首先访问“百度H5”网页(https://h5.baidu.com/),可以看到非常简单的页面,仅有“我的H5”和“我的模板”两个选项。其中“我的模板”是通过套用模板的方式来制作HTML5作品,而“我的H5”则可以完全靠自定义各种参数来自由创作,制作好的作品也会显示在这里(图1)。
1. 通过创意模板轻松制作
在首页中选择“我的模板”,随后会进入一个模板展示页面,这些都是设计者们分享的模板。根据你所要设计的作品的类别,可以按类选择一个类似的作品作为制作的模板,然后在此基础上进行修改,即可快速形成自己的多媒体作品(图2)。
比如要制作一个招生方面的媒体作品,选择如图所示的秋季班招生模板,然后点击右下角的“使用模板”按钮(图3)。
接下来先要为作品命名,例如“我们的幼儿园招生了”。输入完毕点击“确定”按钮(图4)。
随后进入实质性的模板修改编辑阶段。对于不合适的内容,可先删除页面元素再添加。点击“文本”菜单插入所需文本内容。同理,可使用右边的“媒体”按钮插入图片、音频、视频、嵌入视频、全景图等内容。如果是PSD图片,则直接用PSD菜单载入。若版面中需要插入一些图标或形状,则点击“图形”菜单选择添加(图5)。
此外,对于作品中所要用到的展示数据,可以通过插入图表、表单等方式,非常轻松地完成数据展示制作(图6)。如果要实现更多的效果,可通过“插件”菜单,选择添加页面加载套件和加载进度、添加计数器、添加帧动画、添加相册或地图等。
对于需要修改的属性,可通过窗口右侧的分类属性窗口选择设置。通过窗口下方的编辑区域,可控制动画、加载页、全局全景和背景、当前页等参数设置。例如,要定制个性化的加载页面效果,点击“加载页”选项卡,然后通过下方的滑块,对加载页中的图片和进度进行自定义编辑(图7)。
对页面上的各种元素进行修改和编辑完成之后,点击工具栏左上角的磁盘按钮将作品保存在网上。注意,编辑过程中产生的内容软件会自动保存,但为了防止丢失,还是要养成勤于手动保存的习惯。
最后,就可以发布作品了。点击工具栏上的“发布”按钮执行发布操作(图8)。
由于作品是保存在网络服务器中的,因此作品的共享是以网址的形式体现的。发布时要填写作品分享的标题,设置个人域名。我们只需在“个性化域名”中填写自己命名的作品个性域名地址,发布后其他人就可以用这个域名来访问HTML5作品了(图9)。
小提示:使用上述服务需要使用自己的百度账号登录。为维护网络安全,目前发布信息需先经过用户实名制认证方可进行。
2. DIY 完全自己设计制作
套用模板适合于初学者或设计能力不强的用户。其实,不用套用模板,完全可以从头全部由自己来设计作品。
制作时,在主页中选择“我的H5”,然后点击空白页上印有圆圈套加号图标的按钮,向导会询问创建什么样的布局。从“分页布局”或“整页布局”中选择一种布局方式。如果是分页布局,则依靠页面间的前后滑动实现简单跳转;如果是整页布局,则将整个页面分为不同区域,各部分还可创建链接,实现不同的功能(图10)。
随后其他步骤与第1部分的添加和设置操作方法相当,只是全要亲自设计,不能套用现成的组件而已。在创作过程中,只要善于使用系统提供的文本工具编排文字内容,用媒体和图形工具添加图片、图形、音视频,数据相关的内容使用图表、表单等工具,借助于“插件”扩展来补充完善,发挥自由想象的创作空间,一定能创作出更具个性化的作品。
rowserquest是Mozilla与法国Little Workshop游戏工作室共同开源的一款HTML5多人在线游戏。支持PC、智能手机、平板电脑等移动设备。游戏中,玩家扮演一位年轻的战士在一个危险的世界中不断探险并寻找宝藏。
Browserquest架构有三个主要部分:1.服务器端,使用 Node.js 运行 2.客户端,在浏览器中使用javascript运行 3.数据库端,使用Redis运行。采用的技术包括:WebSockets 技术:用于在浏览器中实现和服务器端的双向通信。 HTML5 Canvas:用于基于 2D tile 的图形引擎。Web workers:允许初始化大的世界地图,而不会减慢页面 UI。localStorage:随时保存玩家角色的进度。CSS3 Media Queries:使游戏可以自动根据不同的设备进行调整。HTML5 audio:游戏中触发的各种声音。
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机、平板灯手持设备的增多,网站要顺应变化,就必须要做响应式开发,响应式网站最大的特点在于可以在不同设备下呈现不同的布局,是基于html5+css3技术,目前越来越多的网站开始采用了响应式设计,而下面15款工具可以方便测试你的html5响应式效果。
Responsinator
http://www.responsinator.com/
Responsinator提供了大家在不同设备viewport下查看网站效果的特性,提供了iphone,android,ipad,kindle及其多种设备上的预览效果,你可以方便的看到需要支持的设备的响应式设计效果图。
Responsive.is
http://responsive.is/
responsive提供了5种设备下的预览效果展示
Kuapingce
http://www.kuapingce.com/
跨屏测 取自“跨屏”+“评测”,结合在一起取名 跨屏测,网址是跨屏测的拼音 ,创建于2015年12月。它是国内首个致力于跨屏幕响应式测试的工具类的产品,目的是为了帮助你查看你的网站的跨屏幕(响应式)效果,跨屏测收集了主流屏幕的尺寸大小,方便你快速了解网站在不同设备下的样子。
Responsive Web Design Testing Tool
http://mattkersley.com/responsive/
类似responsivator,但是界面更简单
Responsivepx
http://responsivepx.com/?m.gbin1.com#1035x480&scrollbars
允许你用拖动的方式来修改窗口大小,模拟不同的设备屏幕
screenqueri.es
http://screenqueri.es/
它支持localhost本地方式测试你的应用或者网站。
Aptus
https://itunes.apple.com/gb/app/aptus/id510487565?mt=12
一个工具类的浏览器,可以帮助你测试响应式设计
Bricss
http://www.benjaminkeen.com/open ... design-bookmarklet/
一个帮助你测试响应式的书签,你可以方便的整合到你的浏览器里
Izilla Media Query Debugger
http://izilla.com.au/git/izilla.mq.debugger.bookmarklet.html
这个js可以帮助你添加伪元素到body元素上用来侦测宽高 ,当然你也可以使用他们提供的bookmark:http://izilla.com.au/git/izilla.mq.debugger.bookmarklet.html
Screenfly
http://quirktools.com/screenfly/
支持4种设备的在线响应式设计测试工具,并且还提供相关开发的设计图和文档。
ViewPort Resizer
http://lab.maltewassermann.com/viewport-resizer/
另外一个书签式的工具
Jresizer
http://www.toddmotto.com/jresize ... ponsive-development
一个jQuery的响应式开发工具插件,帮助你创建响应式的窗口,方便你的开发和设计流程
Resize My Browser
http://resizemybrowser.com/
一个简单的帮助你创建指定宽高新开窗口的web工具
juicer
http://juicecreative.co.uk/juicer/website/index.php
一个在线的展示响应式的工具,支持iphone,android等设备的显示,带有实物图。
ish
http://bradfrostweb.com/demo/ish/
一个比较新的在线查看响应式效果的web工具,支持不同尺寸的展示。
原文地址:http://bbs.qietu.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=15059
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