容较多请耐心阅读,你认真读完一定获益匪浅
这是一个基于vuecli+element-plus共同搭建的一个开源vue3动态路由和动态菜单开源框架,总体来说这个项目是非常优秀。你通过使用它直接实现动态路由和菜单管理功能,实现快速开发。支持二级菜单管理和嵌套路由管理。
"element-plus": "^1.0.2-beta.70",
"vue": "^3.0.0",
"vue-router": "^4.0.0-0"
1、unituicli3是一个基于vue3搭建的一个项目,它是与时俱进的,极具时代性,紧跟vue3的脚步。
2、项目仅仅集成了element-plus和vue-router两个必备的JavaScript库,除此之外没有再集成任何JavaScript库。这也就意味着你可以根据自己的项目需要去安装自己需要的JavaScript库,避免因为项目集成库过多给你带来烦恼。
3、强劲的组件管理器,我们为了帮助你实现可视化管理动态路由和菜单,我们内置了《组件管理》功能组件,使路由和菜单管理可视化。同时我们为了更好地实现项目管理,在vue2版本的基础上新增了可选json导出功能,让你可以快速实现json数据生成,生成用户权限路由和菜单。
4、美丽的视图框架,我们内置了一个后台管理UI框架,你可以通过使用它实现admin项目的快速生成和搭建。当然你也可以自己搭建自己喜欢的UI框架结构。
5、更少的干扰。为了让项目更加纯净,将项目控制权更多的交给开发者,我们新建了unitui文件夹位于src文件夹下用于存放我们内置的部分,为了便于你项目的启动和理解你可以直接将ivews和components文件夹内容清空,重新搭建你的组件,因为这些目录下的文件这些并不重要。
名称 功能 | 介绍 | 功能 |
动态路由 | 用于可视化将vue文件加载到路由中,实现访问 | 挂载vue、删除、选择生成json,嵌套路由管理 |
动态菜单 | 将菜单与动态路由相配合,实现菜单点击访问路由 | 菜单增、删、改,二级菜单管理 |
Unituicli3因为《组件管理》而显得强大,因为这是核心组件,将动态路由(添加、删除、修改)、嵌套路由和菜单管理(添加、删除、修改)变得可视化,而且支持json数据生成使前后端间交互变得可能,你只需要将生成的json储存在数据库便可实现权限编辑。
我们虽然尽力减少对开发者的影响,但是做出一些修改是不可避免的。
import { createApp } from 'vue'
import ElementPlus from 'element-plus';
import App from './App.vue'
import router from './router'
import '@/unitui/init_route.js'//这是为了实现防止刷新路由丢失
const app = createApp(App)
app.use(ElementPlus)
app.use(router).mount('#app')
// 注册全局组件
import Uicon from './unitui/sub/Uicon.vue'
app.component('Uicon',Uicon)
你如果不是使用elementPlus作为你的UI你可以参考上面内容做出适当修改
这是一个全局注册的图标选择器,你可以在任意组件通过<Uicon v-model=”icon”></Uicon>使用图标选择器,它挂载在main.js文件中,你如不是使用element你需要做出修改,否则可能影响图标选择的功能使用。
实际效果
这是一个非常重要的内置组件,它主要用于模拟登录时的操作和信息生成,它会读取位于assets/json/文件夹下的两个json生成菜单和路由信息,json内容模拟后端返回的内容。
其中最重要的是路由的生成,你在登录后路由json信息返回后调用init_route方法,代码如下:
init_route(route_data) {
//依据后端返回的json数据生成路由
const init_route_data = []; //定义一个路由数组储存生成的路由信息
for (let index = 0; index < route_data.length; index++) {
//循环后端返回的json
//循环
if (route_data[index].children != undefined) {
//有children时生成路由数组方法
init_route_data[index] = {
path: route_data[index].path, //路由url
name: route_data[index].name, //路由名
component: () => import(`@/${route_data[index].component}`),
// component: (resolve) => require([`@/views/${route_data[index].component}`], resolve), //加载后端json描述的vue文件
meta: {
//路由一些附加信息
show_site: route_data[index].meta.show_site, //是否全屏显示
web_title: route_data[index].meta.web_title //网站标题
},
children: [] //嵌套路由
};
for (let i = 0; i < route_data[index].children.length; i++) {
init_route_data[index].children[i] = {
path: route_data[index].children[i].path, //路由url
name: route_data[index].children[i].name, //路由名
component: () => import(`@/${route_data[index].children[i].component}`),
// component:(resolve) => require([`@/views/${route_data[index].children[i].component}`], resolve), //加载后端json描述的vue文件
meta: {
//路由一些附加信息
show_site: route_data[index].children[i].meta.show_site, //是否全屏显示
web_title: route_data[index].children[i].meta.web_title //网站标题
}
};
}
} else {
//没有children时生成路由数组方法
init_route_data[index] = {
path: route_data[index].path, //路由url
name: route_data[index].name, //路由名
component: () => import(`@/${route_data[index].component}`),
// component:(resolve) => require([`@/views/${route_data[index].component}`], resolve), //加载后端json描述的vue文件
meta: {
show_site: route_data[index].meta.show_site, //是否全屏显示
web_title: route_data[index].meta.web_title //网站标题
}
};
// console.log(index);
}
}
// console.log(init_route_data); //打印生成初始化路由数组
for (let index = 0; index < route_data.length; index++) {
//由于addRoutes已经废弃,所以需要循环使用addRoute进行数组添加
this.$router.addRoute(init_route_data[index]); //循环添加数组
}
this.init_menu(); //执行菜单生成方法
},
其他三个你可以随意修改
在vue2动态路由项目之中,在app.vue文件mounted方法中调用路由生成方法,可以实现刷新路由防丢失,但是在vue3中采用同样方式,则会出现异常,原因是我们跳转发生在路由添加前,所以会出现刷新后页面没有内容,所以我们在unitui文件夹下新建init_route.js写下和login.vue文件中路由初始化相似的内容,然后再main.js中引入。
init_route.js内容:
import router from '@/router'
function init_route() {
//依据后端返回的json数据生成路由
if (sessionStorage.getItem("route_data") != null) {
const route_data = JSON.parse(sessionStorage.getItem("route_data"));
// console.log(route_data);
const init_route_data = []; //定义一个路由数组储存生成的路由信息
for (let index = 0; index < route_data.length; index++) {
//循环后端返回的json
//循环
if (route_data[index].children != undefined) {
//有children时生成路由数组方法
init_route_data[index] = {
path: route_data[index].path, //路由url
name: route_data[index].name, //路由名
component: () => import(`@/${route_data[index].component}`),
// component: (resolve) => require([`@/views/${route_data[index].component}`], resolve), //加载后端json描述的vue文件
meta: {
//路由一些附加信息
show_site: route_data[index].meta.show_site, //是否全屏显示
web_title: route_data[index].meta.web_title //网站标题
},
children: [] //嵌套路由
};
for (let i = 0; i < route_data[index].children.length; i++) {
init_route_data[index].children[i] = {
path: route_data[index].children[i].path, //路由url
name: route_data[index].children[i].name, //路由名
component: () =>
import(`@/${route_data[index].children[i].component}`),
// component:(resolve) => require([`@/views/${route_data[index].children[i].component}`], resolve), //加载后端json描述的vue文件
meta: {
//路由一些附加信息
show_site: route_data[index].children[i].meta.show_site, //是否全屏显示
web_title: route_data[index].children[i].meta.web_title //网站标题
}
};
}
} else {
//没有children时生成路由数组方法
init_route_data[index] = {
path: route_data[index].path, //路由url
name: route_data[index].name, //路由名
component: () => import(`@/${route_data[index].component}`),
// component:(resolve) => require([`@/views/${route_data[index].component}`], resolve), //加载后端json描述的vue文件
meta: {
show_site: route_data[index].meta.show_site, //是否全屏显示
web_title: route_data[index].meta.web_title //网站标题
}
};
// console.log(index);
}
}
// console.log(init_route_data); //打印生成初始化路由数组
for (let index = 0; index < route_data.length; index++) {
//由于addRoutes已经废弃,所以需要循环使用addRoute进行数组添加
router.addRoute(init_route_data[index]); //循环添加数组
}
// 这里放置刷新
// console.log('app');
// const index=window.location.href.lastIndexOf("#")
// const url=window.location.href.substring(index+1,window.location.href.length);
// this.$router.push(url)
}
}
init_route()
在main.js中引用:
import '@/unitui/init_route.js'//这是为了实现防止刷新路由丢失
此时便可完成刷新自动初始化
我们通过在app.vue文件中通过获取路由中meta. show_site的值(0全屏显示,1显示在视图内),然后使用 v-if控制不同router-view的显示来实现显示位置的控制。
App.vue源码:
<template>
<div>
<router-view v-if="!$route.meta.show_site" />
<el-container v-if="$route.meta.show_site">
<div @mouseenter="change_aside_menu('enter')" @mouseleave="change_aside_menu('leave')">
<el-aside :width="isCollapse?'65px':'200px'">
<Aside :Collapse="isCollapse"></Aside>
</el-aside>
</div>
<el-container>
<el-header>
<Header></Header>
</el-header>
<el-main>
<router-view></router-view>
</el-main>
<el-footer>
<Footer></Footer>
</el-footer>
</el-container>
</el-container>
</div>
</template>
1、如果你不喜欢我们的ui框架,你需要开发新的ui时,没有ui框架的支持《组件管理》功能可能不能正常显示(显示空白),你可以将unitui/ subadmin/ SubAdmin.vue文件中style部分改为:
#sub_admin_back {
width: 100%;
/* 非ui框架将height写为height: 100vh; */
height: 100vh;
background-size: cover;
position: relative;
background-color: #ffffff;
border-radius: 10px;
}
1、没能尽可能减少对框架的干扰,你仍然需要保持对main.js的适当修改。
你喜欢可以关注我、获取最新ui信息
为最强安卓视频播放器,老玩家都知道KODI是安卓端影音玩家必装App,因为KODI不是手机或者TV盒子的本地视频播放器那么简单。
除了播放本地视频以外,KODI还可以通过网络挂载播放NAS上的电影和电视剧、看电视直播等等,功能非常强悍,这里给新手朋友们分享下手机KODI关联NAS的教程,觉得有用的话记得关注点赞收藏三联哈。
KODI最早叫XBMC,全称是XBox Media Center,翻译过来就是Xbox媒体中心。
Xbox作为性价比最高的蓝光机不是乱吹,于是乎XBMC也跟着火了起来,后面改名KODI,目前已支持到Windows、Linux、安卓和苹果,可以说是全平台制霸。
https://npcitem.jd.hk/100023437264.html
官方下载地址:点我
https://kodi.tv/download/
部分NAS老玩家觉得KODI不好用,因为很多KODI的关联教程使用的是SMB协议传输,这个落后的协议确实会导致播放卡顿。
解决方案是使用NFS或者FTP协议,个人推荐是NFS协议,威联通和群晖目前都已经支持到NFS v4,具体管不管用请根据下文教程配置后自行体验,好不好看疗效。
威联通和群晖的配置方法完全不一样,这一段做分别讲解。
Part.1:威联通配置NFS共享文件夹
先说威联通吧,毕竟今年双十一入手威联通的用户太多了。
打开威联通的控制台,找到网络&文件服务,点击Win/Mac/NFS/WebDAV。
点击Linux NFS服务,将这里的三个选项都勾选上,点击应用。
还是刚才的页面,点击下图中的设置网络共享,跳转到FileStation配置共享文件夹。
找到需要进行NFS共享的文件夹,这里我以Movie文件夹为例,点击右侧的编辑权限按钮。
点击选择编辑权限类别,选择NFS主机访问。
选中刚才的Movie文件夹,勾选上访问权限,Squash权限改为读写,账户改为所有用户。
Part.2:群晖配置NFS共享文件夹
进入群晖的控制面板,点击文件服务,在SMB/AFP/NFS的TAB下找到NFS,勾选开启。
点击蓝色字体的共享文件夹,跳转进入文件夹配置。
选中想要通过NFS共享的文件夹,这里我想要的是Movie文件夹,选中后点击编辑。
点击NFS权限,正常这里是空的,点击新增。
跳转后这里需要做三个修改:
IP填*,即所有其他设备均可访问这个文件夹
Squash将默认的无映射切换成映射Root为Admin
勾选下面的三个选项
完成操作后确认保存。
做完NAS上的NFS共享配置后,开始KODI的关联操作,首先进入KODI,点击进入文件区。
接着点击添加视频。
点击浏览。
下拉找到网络文件系统(NFS),点击之后会卡顿个几秒,不要慌张,因为在搜索局域网内开启了NFS的服务器。
搜索完成后,这里会显示该网络下所有开启了NFS服务的设备,这组网络下只有一台,点击。
接着会显示这台NAS下开放NFS共享的文件夹,这里能看到我刚配置的Movie文件夹,点一下进入这个文件夹后,确认。
毕竟KODI还有挂载手机文件夹的功能,多了容易混乱,还是为这个NAS的挂载文件夹重命名比较好,起一个你能记得住的名字。
点击“”该目录包含”,由于这个文件夹里面都是电影,所以类型选择电影。
确认后回到电影这个类别,能看到刚才创建好的qnap共享文件夹。
点进去可以看到该文件夹下面的所有电影(这里只有一部测试样片)。
播放这个经典的美女烤鸭4K电视作为测试,几乎是秒开,延迟大约50ms样子。
做个回拉操作测试,加载有110ms左右的延迟,但是播放期间绝对不可能卡顿,大家可以自行尝试,4K播放毫无压力。
推荐下和本文关联度比较高的设备。
NAS:威联通(QNAP)TS-453Dmini
https://item.jd.com/100016702340.html
推荐理由:聊到今天最强性价比,当然是威联通453Dmini啊,J4125+8G+双2.5G网口=2150元,请问还有谁?除了高性价比以外,QTS5.0相比4.x也进化了不少,最显著的就是5.10LTS的内核升级,之前卡顿问题缓解很多,放心入手吧,我也会出不少教程的。
NAS:群晖(Synology)DS920+
https://item.jd.com/100014187272.html
推荐理由:群晖的DSM系统目前是无法替代的存在,今年群晖也没新款了,据说明年Q2才会发布新机,购买的话建议一步到位直接920+吧。
手机:一加 OnePlus 9 Pro
https://item.jd.com/100019141914.html
推荐理由:MD,真的是怕啥来啥,现在用的手机不小心摔了下,屏幕有点失灵,目前对比之后想要这款,目前对比之后想要买这款,三星 Amelod E4材质2K+120Hz高刷LTPO柔性屏,支持DisplayMateA+、HDR10+,并且拿过13项DisplayMateA+显示纪录,旗舰配置骁龙888+LPDDR5+UFS3.1猛如虎,主要馋的是索尼IMX789+索尼IMX766自由曲面抗畸变镜头,OIS光学防抖,8K30帧+4K120帧视频拍摄,配合哈苏影像系统出的片子真不错,IP68防水配上2年售后质保很良心。
路由器:中兴 AX5400Pro
https://item.jd.com/100027895572.html
推荐理由:中兴刚送过来做测试的新款WiFi6硬路由,还在预售中,无线信号强度稳得有点吓人,具体到时候看我评测吧,老粉丝都知道我很少这么夸市售的硬路由,很负责任的告诉大家真的强,有缘看到本文可以直接无脑下单。
KODI的玩法其实非常多,怕篇幅太长你们懒得看,关于看电视直播这些下一篇再聊。
是编程乐趣,一个10年.Net开发经验老程序员,点击右上方“关注”,每天为你分享开源项目和编程知识。
推荐一个可以将Html页面转为PDF的开源项目。
01
项目简介
这是一个基于.Net开发的开源项目,本质是用 Webkit 引擎将 HTML 页面转换为 PDF,可以用在控制台、 Web 应用程序和 Web API中。
02
使用示例
1、创建转化器
//同步转化器
var converter = new BasicConverter(new PdfTools());
//异步转化器
var converter = new SynchronizedConverter(new PdfTools());
在多线程程序和 Web 服务器中可以使用异步转换器,避免转换任务阻塞其他线程。
2、定义文档格式
var doc = new HtmlToPdfDocument()
{
GlobalSettings = {
ColorMode = ColorMode.Color,
Orientation = Orientation.Landscape,
PaperSize = PaperKind.A4Plus,
},
Objects = {
new ObjectSettings() {
PagesCount = true,
HtmlContent = @"<h1>标题1</h1>
内容内容内容内容内容内容内容内容内容内容",
WebSettings = { DefaultEncoding = "utf-8" },
HeaderSettings = { FontSize = 9, Right = "Page [page] of [toPage]", Line = true, Spacing = 2.812 }
}
}
}
3、转换
byte[] pdf = converter.Convert(doc);
if (!Directory.Exists("Files"))
{
Directory.CreateDirectory("Files");
}
using (FileStream stream = new FileStream(@"Files\" + DateTime.UtcNow.Ticks.ToString() + ".pdf", FileMode.Create))
{
stream.Write(pdf, 0, pdf.Length);
}
效果如下:
03
项目地址
https://github.com/rdvojmoc/DinkToPdf
- End -
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