次我们来说一下,HTML网页中的定位,有很多小伙伴一定好奇,为什么我们写的代码都是按顺序罗列的而在网页的展示效果中,我们的各种样式,标签,图片等东西都是出现在网页的各个位置,网页看起来很美观,各种盒模型摆放合理,这是因为在HTML中有定位的能力,今天我们就来学习一下。
position在英语中是位置的意思,而在我们CSS代码中position也是跟位置有关的,position有三个属性值分别为relative(相对定位:相对于自己原来的位置进行定位,但保留自己原来的位置,别的元素无法占用),absolute(绝对定位:相对于有定位的父级进行定位,如果没有则相对于文档进行定位,定位会脱离文档,不保留原来的位置,会和原来的文档不在一个层),fixed(位置定位:他的位置不会随着滑轮的滚动而改变较常见于弹窗广告,他也会脱离文档流)。
我们说完了position,接下来我们就说说他是怎么进行定位的,我们有left,top,right,bottom,五个属性分别对应 距左边,距上边,距右边,距下边,大家注意到我在每个方向前都加了个距字,我们所做的定位是距各个方向的距离而不是移动,例:left:200px,是向右移动200像素,他的意思是距离左边增加200像素。在我们实际的编程中一般都不常用bottom,我们知道,滑轮是可以一直往下滑的,所以我们相对于底部定位的话就很困难。
我们来通过代码和结果来看一下:
没有定位的样式
加了relative
加了relative的结果
上面这个结果图看着比例不太对是因为作者截图没截好[捂脸]
我们可以看出猫图片并没有移动,而是给兔子图片留着位置。
加了absolute
加了absolute的结果
这个结果我们可以看出猫图片向前移动了,并没有保留兔子图片原来的位置
加了fixed
代码中的<br>是为了使滑轮可以滑动,以便更好的展示效果。
<script src="https://lf6-cdn-tos.bytescm.com/obj/cdn-static-resource/tt_player/tt.player.js?v=20160723"></script>
用了fixed的效果展示。
以上的代码样式只对兔子图片起作用,我没有给猫添加任何样式,猫图片只是作为参照物。
SS 有三种基本的定位机制:普通流、浮动和绝对定位。
在CSS中一共有N种定位方式,其中,static ,relative,absolute三种方式是最基本最常用的三种定位方式。position取值:
static 默认定位方式
relative 相对定位。相对于原来的位置,但是原来的位置仍然保留。理解为棋盘上棋子的排列:
棋子从左往右排列,达到边缘时移到下一行。棋子排列方式是由display决定。样式属性display的值为block的元素自动放在下一行(默认),而为inline的元素自动放在同一行,位于前一个元素后面。对象不可层叠,依据left,right,top,bottom等属性在正常文档流中偏移自身位置
absolute 绝对定位
html5 地理定位
html5 Geolocation API用于获得用户的地理位置
鉴于该特性可能侵犯用户的隐私,除非用户同意,否则用户位置信息是不可用的
注意:Geolocation(地理定位)对于拥有GPS的设备,地理定位更加精确
Geolocation API的主要方法是gerCurrentPositon,它用来获得用户的位置
下面是一个简答的地理定位实例,可返回用户位置的经度和纬度:
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation(){
if(navigator.geolocation){
navigator.geolocation.getCurrentLocation(showPositon);}
else{
x.innerHTML="该浏览器不支持获取地理位置."}
}
function showPosition(position){
x.innerHTML="纬度:"+position.coords.latitude+
"<br>经度:"+position.coords.longitude;}
实例解析:
●检测是否支持地理定位
●如果支持,则运行gerCurrentPosition()方法.如果不支持,则向用户显示一段信息
●如果getCurrentPostion()运行成功,则向参数showPosition中规定的函数返回一个coordinates对象
●showPosition()函数获得并显示经度和纬度
上面的例子是一个非常基础的地理定位脚本,不含错误处理
你需要先熟悉JavaScript才能理解和使用API
如果gerCurrentPosition()运行成功,则getCurrentPosition()方法返回对象.始终返回latitude,longtitude以及accuracy属性.如果可用,则会返回其他下面的属性:
●coords.latitude:十进制数的纬度
●coords.longtitude:十进制的经度
●coords.accuracy:位置精度
●coords.altitude:海拔,海平面以上以米计
●coords.altitudeAccuracy:位置的海拔精度
●coords.heading:方向,从正北开始以度计
●coords.speed:速度,以米/每秒计
●timestamp:响应的日期/时间
二 html5 拖放
拖放(Drag和drop)是html5标准的组成部分
拖放是一种常见的特性,即抓取对象以后拖到另一个位置
在html5中,拖放是标准的一部分,任何元素都能够拖放
★设置元素为可拖放
首先,为了使元素可拖动,需要把draggable属性设置为true:
<img draggable="true">
★拖动什么-ondragstart和setData()
然后,规定当元素拖动时,会发生什么
dataTransfer.setData()方法,设置被拖数据的数据类型和值:
function drag(ev){
ev.dataTransfer.setData("Text",ev.target.id);}
在这个例子中,数据类型是"Text",值是可拖动元素的id("drag1")
★放到何处-ondragover
ondragover时间规定在何处放置被拖动的数据
默认地,无法将数据/元素放置到其他元素中,如果需要设置允许放置,我们必须阻止元素的默认处理方式.
这要通过调用ondragover时间的event.preventDefault()方法:
event.preventDefault()
★进行放置-ondrop
当放置被拖数据时,会发生drop事件
function drop(ev){
ev.preventDefault();
var data=ev.dataTransfer.getData("Text");
ev.target.appendChild(document.getElementById(data));}
三 html5 SVG
什么是SVG?
●SVG指可伸缩矢量图形(Scalable Vector Graphics)
●SVG用于定义用于网络的基于矢量的图形
●SVG使用XML格式定义图形
●SVG图像在放大或改变尺寸的情况下其图形质量不会损失
●SVG是万维联盟的标准
在html5中,你能够直接将SVG元素嵌入html页面中
要使用SVG绘制图形,你首先需要创建一个<svg>标签
<svg width="1000" height="1000"></svg>
要创建一个圆形,需要添加一个<circle>标签
下面是SVG代码:
<svg width="1000" height="1000">
<circle cx="100" cy="50" r="40" fill="red" />
</svg>
●cx和cy属性定义圆点的x和y坐标.如果省略cx和cy,圆的中心会被设置为(0,0)
●r属性定义圆的半径
运行效果如下:
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