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CSS3实现3D水晶立方体效果

CSS3实现3D水晶立方体效果

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前言

前段时间写过一篇《CSS3实现美美哒的图片倒影效果》,里面最后一步,“我们使倒影倾斜一个角度,让整个倒影效果更具有立体效果”,不知道大家有没有联想到用倾斜,我们可以制作一个立方体呢???

今天我们就来用纯css制作一个立方体,主要用到的知识就是transform: rotate,没有了解的可以点击下方文章了解: 《CSS3中transition、transform傻傻分不清楚》

效果预览图:

CSS3实现3D水晶立方体效果

解析

立方体,是由6个面组成的,所以我们主要是操作6个面,组合成一个立方体就可以实现。

观察者方向的为z轴的正值方向

观察者方向的为z轴的正值方向

rotateX 3D空间旋转指定的角度,沿着垂直于X轴的方向顺时针旋转。 rotateY 3D空间旋转指定的角度,沿着垂直于Y轴的方向顺时针旋转。 rotateZ 3D空间旋转指定的角度,沿着垂直于Z轴的方向顺时针旋转。

第一步 - 画出前后2个面

CSS3实现3D水晶立方体效果

<div class="wrap"> 
 <div class="cube"> 
 <div class="before"></div> 
 <div class="after"></div> 
 </div> 
</div>

下面的样式,我们对整个盒子沿着垂直于X轴的方向逆时针旋转30°,Y轴逆时针旋转80°,前面元素Z轴位移100px, 后面元素Z轴位移-100px,并Y轴顺时针旋转180°。让效果看起来更明晰,有错位立体感。

/*最外层容器样式*/ 
.wrap{ 
 width: 200px; 
 height: 200px; 
 margin: 150px auto; 
 position: relative; 
 
} 
/*包裹所有容器样式*/ 
.cube{ 
 width: 200px; 
 height: 200px; 
 margin: 0 auto; 
 /*preserve-3d 使其子元素具有3D效果*/ 
 transform-style: preserve-3d; 
 transform: rotateX(-30deg) rotateY(-80deg); 
} 
 
.cube div{ 
 position: absolute; 
 width: 200px; 
 height: 200px; 
 opacity: 0.8; 
} 
.cube .before{ 
 transform: rotateY(0deg) translateZ(100px); 
 background: red; 
} 
.cube .after{ 
 transform: translateZ(-100px) rotateY(180deg); 
 background: blue; 
}

第二步 - 画出左右2个面

和第一步类似,同样旋转和位移这两个面,使其能够完美拼接

CSS3实现3D水晶立方体效果

<div class="wrap"> 
 <div class="cube"> 
 <div class="before"></div> 
 <div class="after"></div> 
 <div class="right"></div> 
 <div class="left"></div> 
 </div> 
</div>

添加样式

.cube .left{ 
 transform: rotateY(90deg) translateZ(100px); 
 background: green; 
} 
.cube .right{ 
 transform: rotateY(-90deg) translateZ(100px); 
 background: yellow; 
}

第三步 - 画出上下2个面

依次类推,完成上下2个面。

CSS3实现3D水晶立方体效果

<div class="wrap"> 
 <div class="cube"> 
 <div class="before"></div> 
 <div class="after"></div> 
 <div class="right"></div> 
 <div class="left"></div> 
 <div class="top"></div> 
 <div class="bottom"></div> 
 </div> 
</div>

添加样式

.cube .top{ 
 transform: rotateX(90deg) translateZ(100px); 
 background: purple; 
} 
.cube .bottom{ 
 transform: rotateX(-90deg) translateZ(100px); 
 background: pink; 
}

第四步 - 美化

我们给每个面添加一个背景图片,然后让整个盒子旋转起来,使我们可以看到每个面的内容。

<div class="wrap"> 
 <div class="cube"> 
 <div class="before"> 
 <img src="../images/20180801122834.png" class="pic" /> 
 </div> 
 <div class="after"> 
 <img src="../images/20180911140432.png" class="pic" /> 
 </div> 
 <div class="right"> 
 <img src="../images/20181025165730.png" class="pic" /> 
 </div> 
 <div class="left"> 
 <img src="../images/20181026153658.png" class="pic" /> 
 </div> 
 <div class="top"> 
 <img src="../images/20180911175248.png" class="pic" /> 
 </div> 
 <div class="bottom"> 
 <img src="../images/20180801121251.png" class="pic" /> 
 </div> 
 </div> 
</div>

添加样式

.pic{ 
 width: 200px; 
 height: 200px; 
} 
@-webkit-keyframes rotate{ 
 from{ 
 transform: rotateX(0deg) rotateY(0deg); 
 } 
 to{ 
 transform: rotateX(360deg) rotateY(360deg); 
 } 
} 
.cube{ 
 width: 200px; 
 height: 200px; 
 margin: 0 auto; 
 transform-style: preserve-3d; 
 transform: rotateX(-30deg) rotateY(-80deg); 
 -webkit-animation: rotate 20s infinite; 
 animation-timing-function: linear; 
}

最终效果图:

CSS3实现3D水晶立方体效果

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家好,今天给大家介绍一款,炫酷的阴影的3D立体文字动画网页源码(图1)。送给大家哦,获取方式在本文末尾。

图1

由两组文字构成,都有阴影,加上左右晃动,3D效果很明显(图2)

图2

响应式页面,支持各种分辨率(图3)

图3

代码完整,需要的朋友可以下载学习(图4)

图4

本模板编码:10124,需要的朋友,点击下面的链接后,搜索10124,即可获取。

就爱UI - 分享UI设计的点点滴滴

天边一朵云》是由蔡明亮执导,李康生、陈湘琪领衔主演的剧情电影,情节很文艺,摄影很露骨,属于那种你看了后完全没有撸点的色情片。看完本片后,我很后悔,所以我打算自己用html弄出天边一片云(本句上下文没有任何关联,只有没撸点这方面一样)

云的特点就是模糊,琢磨不定,所以我的入手点就是阴影,让我们开始撸代码,上帝说要有个div,就有了一个div

<div id="cloud-circle"></div>

为了div有个伴,就从div的身体里拆下肋骨,变成了css

	body {
 width: 100vw;
 height: 100vw;
 background: cornsilk;
 padding: 1%;
}
#cloud-circle {
 width: 180px;
 height: 180px;
 background: coral;
 border-radius: 50%;
 box-shadow: 200px 200px 50px 0px #000;
}

其实就是画了一个圆,然后用box-shadow加了个阴影,box-shadow的参数说明如下:



其中最后一个参数inset没写,模糊靠的是blur参数。看到的效果如下:



好像和云的形象距离比较远,这时候要svg的filter出场了:

<svg width="0" height="0"> 
 <filter id="filter">
 <feTurbulence type="fractalNoise" baseFrequency=".01" numOctaves="10" />
 <feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="10" />
 </filter>
</svg>

在上面的CSS里面加上这个filter

#cloud-circle {
 width: 180px;
 height: 180px;
 background: coral;
 border-radius: 50%;
 filter: url(#filter);/*看这里看这里*/
 box-shadow: 200px 200px 50px 0px #000;
}

看到的效果是这样的



在filter的腐蚀下,cloud-circle这个div的面容变的憔悴了,(女同胞们,用手机摄像头滤镜是没有好下场的!)。这里我们要讲下filter。SVG使用<filter>元素来定义滤镜。它的滤镜其实有很多,效果各异,具体的内容可以看这里。我们用的是滤镜中的feTurbulence,该滤镜利用Perlin噪声函数创建了一个图像。它实现了人造纹理比如说云纹、大理石纹的合成。看到云纹了没有,我们要的就是它。具体的参数不说了,大家可以自己去这里看,我们主要用SourceGraphic这个参数,这个参数值越大,对图像的腐蚀性越强,我看180这个数字挺吉利,就用它试下:

<feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="10" />

效果如下:



这愁云惨雾的样子就有些象了,但这个背景颜色不对,我这又不是沙城暴,不能是黄色的啊,调成蓝天

 background: linear-gradient(165deg, #527785 0%, #7FB4C7 100%);

看,沙城暴过去了,蓝天来了



不过云彩一般是长条的,我们把那个圆形(如果大家还记得这个货最开始一个圆的话)拉长,变成一个长椭圆形。

#cloud-circle {
	 /*拉长width和height的比例*/
 width: 500px;
 	height: 275px;
 background: coral;
 border-radius: 50%;
 filter: url(#filter);
 box-shadow: 200px 200px 50px 0px #000;
}

效果就变成这样啦



这两货你侬我侬的,靠的太紧了,桔色这家伙还压在别人黑小姐身上,太不纯洁了,拆散拆散。

#cloud-circle {
 width: 500px;
 	height: 275px;
 background: coral;
 border-radius: 50%;
 filter: url(#filter);
 box-shadow: 400px 400px 60px 0px #fff; /* 拉大阴影的位移位置,改变阴影的颜色 */
 position: absolute; /* 改成绝对定位 */
 top: -320px; /* 向上移一点 */
 left: -320px; /* 向左移一点 */
}

于是,猴急的橙色男士被移出了窗口,看不见了,黑小姐变成了白小姐了。



我终于成功的拆散了他们,心情很是舒畅,一朵白云就这么做出来了。但看她单薄的样子,一副二次元的模样,我觉得很不满意,我不是宅男啊,不喜欢纸片人,我要让她有立体感,咋办呢,这时候,要祭出一张原理图,让大家知道我也是有理论知识的。

看,一朵有层次的云其实是真的靠层次来体现的,三层合一就是一朵有白有黑,前凸后翘的立体云了,我们开始撸代码,先来三层云:

<div class="cloud" id="cloud-back"></div>
<div class="cloud" id="cloud-mid"></div>
<div class="cloud" id="cloud-front"></div>

然后各自拥有自己的filter

<svg width="0" height="0"> 
 <!--Top Layer-->
 <filter id="filter-back">
 <feTurbulence type="fractalNoise" baseFrequency="0.012" numOctaves="4" 
seed="0" /> 
 <feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="170" />
 </filter>
 <filter id="filter-mid">
 <feTurbulence type="fractalNoise" baseFrequency="0.012" numOctaves="2" 
seed="0"/>
 <feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="150" />
 </filter>
 <filter id="filter-front">
 <feTurbulence type="fractalNoise" baseFrequency="0.012" numOctaves="2" 
seed="0"/>
 <feDisplacementMap in="SourceGraphic" scale="100" />
 </filter>
</svg>

里面主要变化就在SourceGraphic,之前讲过,这个参数越大,腐蚀性越强。另外css也要做下修改:

.cloud {
 width: 500px;
 height: 275px;
 border-radius: 50%;
 position: absolute;
 top: -35vh;
 left: -25vw;
}
#cloud-back {
 filter: url(#filter-back);
 box-shadow: 300px 300px 30px -20px #fff;
}
#cloud-mid {
 filter: url(#filter-mid);
 box-shadow: 300px 340px 70px -60px rgba(158, 168, 179, 0.5);
 left: -25vw;
}
#cloud-front {
 filter: url(#filter-front);
 box-shadow: 300px 370px 60px -100px rgba(0, 0, 0, 0.3);
 left: -25vw;
}

主要是针对三层云的颜色和阴影大小位置做了些调整,最终的结果就出来了。



一朵怎么看怎么象真的云就出现了。

最后,如果大家看完了《天边一片云》这部电影,对西瓜这种水果会有全新的认识.....

原文链接:https://css-tricks.com/drawing-realistic-clouds-with-svg-and-css/

翻译作者: wphmoon

代码查看:「链接」